約 3,651,762 件
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アベノヌカムシ(阿倍粳蟲、阿倍粳虫、阿倍糠虫、阿倍糠蟲) 日本神話に登場する人物。 関連: アベノコミナ (阿倍古美奈、娘)
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会社概要 名称 神鋼検査サービス株式会社 所在地 兵庫県高砂市荒井町新浜2丁目3番1号 設立 1986年(昭和61年) 資本金 50,000千円 株主 株式会社神戸製鋼所(100%) 役員 代表取締役社長 後藤 正宏 常務取締役 鈴木 克明 常務取締役 福田 誠 取 締 役 笠島 基嗣 取 締 役 中作 敏之 取 締 役 美濃 光敏(非常勤) 取 締 役 中村 和博(非常勤) 取 締 役 森 啓之(非常勤) 監 査 役 山内 勉(非常勤) 従業員 300名 取引銀行 三井住友銀行 三菱東京JFJ銀行 但馬銀行 事業内容 各種材料、機器、構造物の非破壊検査 (UT、RT、MT、PT、ET、SM、TOFD、PA-UT、自動水浸超音波探傷試験、など) PMI(材料識別)、リークテストなどの一般試験検査 各種材料、機器、構造物の製造・試験・検査に関する技術調査、コンサルティング ISO9001、14001及び各種法・規格に関するコンサルティング 品質保証、品質管理に関する業務代行、代行検査(海外調達品含む) 発電所、製鉄所等の機器、設備の診断、定期点検 各種計量器の校正および点検
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ミシロタウン トラックの荷台から降りたら、主人公が男の子場合は左の家、女の子の場合は右の家の中に入る。 家の中に入って2階に上がり、時計を合わせる。 部屋の左にあるパソコンを調べて、「キズぐすり」を一個取る。 隣のオダマキ博士の家に入り、2階に上がりモンスターボールを調べると、男の子を選ぶとハルカ、女の子を選ぶとユウキ(以後ハルカ(ユウキ))が現れ、話しかけてくる。 外に出て101番道路の方に向かうと、オダマキ博士がジグザグマに追いかけられているので、カバンの中から「キモリ」「アチァモ」「ミズゴロウ」(各Lv5)のうち一体を選び、ジグザグマと戦う。 バトルに勝つと研究所に戻り、先ほど選んだポケモンをもらう。 103番道路に向かう。 なお、家に帰りママに話しかけると、回復できる。 101番道路 コトキタウン 右下の民家の隣にいるフレンドリーショップの店員に話しかけて、「キズぐすり」をもらう。 103番道路 ハルカ(ユウキ)に話しかけて、バトルする。 最初に自分が選んだポケモン ポケモン レベル キモリを選んだ場合 アチャモ Lv5 アチャモを選んだ場合 ミズゴロウ Lv5 ミズゴロウを選んだ場合 キモリ Lv5 バトル後、ミシロタウンへ戻る。 ミシロタウン 研究所に戻り、ポケモン図鑑とモンスターボールを5個もらう。 研究所から出て、家の前にいるママにランキングシューズをもらう。 トウカシティーへ向かう。 102番道路 トウカシティー
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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公式ハウスコンテストに向けたフィードバックメモ 10/30に、公式カスタマイズハウスコンテストの開催が発表される予定でしたが、KRクライアントのカスタマイズシステムに不具合があったため、延期になりました。 こちら ですが、KRクライアントにはこれの他にも内装に影響するバグが山積みです。 特に、10/19のパッチで起きたバグは致命的です。 カスタマイズだけ修正してコンテストを始められるとKRクライアントでの参加は非常に困難であると思い、修正して欲しい項目をフィードバックしてみました。 公式ハウスコンテストに向けたフィードバックメモ①アイテムがドラッグできない!! 修正必須です ②ゴザやテーブルに物が置けない ③2階へ上がるはしごに登れない ④カウンターにアイテムを載せるのが難しい ⑤ベンダーの着替えができない ⑥オウムの名前が変更できない ⑦今回追加分 タブの色数が少ない ⑧今回追加分 クリスマスキャンドルバグ 三度目になりますが、さらに追加事項がありましたので、もう一度お送りします。 カスタマイズハウスコンテストが、KRクライアントのカスタマイズシステムの不具合で延期になったそうですが、そのほかにも内装に関わる不具合が多数あり、現在KRクライアントで家を飾りつけることが不可能と言っていいほど困難になっています。 これらを修正してからコンテストを開催していただきたいと思います。 2Dで内装してKRで撮影するのでは、クライアントによってアイテムの形や置いた時の位置が違うので、うまく設置できません。 また、これでは本当の「KRクライアントでの参加」とは言えないと私は思います。 KRクライアントでカスタマイズ・内装してこそのコンテストではないでしょうか? KRクライアントで撮影したデザインをコンテストで受け付けるのなら、下記のバグを修正して、KRユーザーが安心して楽しく作品を作成できるようにしてください。 あるいは2Dのみのコンテストとするか、です。 ①アイテムがドラッグできない!! 修正必須です 10/19のパッチで発生したバグです。 何種類かのアイテムにカーソルを載せて反応が無く、ドラッグして移動することができません。 色の反転・プロパティの表示なども無くなっています。 おそらく、 ◎重過ぎて持てないアイテムは、マウスカーソルを合わせてもハイライトしたりプロパティーが出ることはなくなります。 この修正の巻き添えになったものと思われます。 不具合が起きているアイテムは、フィールド上に風景としても存在するものだと思います。 わかっているものリスト ★ガーデニング植物 ★何種類かの木箱・金属コンテナ・収納家具(Crate・Metal Box・Wodden Chest・Decorative Box、Armoire、Red Armoireなど) ★テーブル類(Small Table、Wrighting Table、Elegant low tableなど) ★Wooden Bench ★ポーション樽 ★花崗岩(採掘スキルで採取するもの) ★ガラス細工に使う砂 ★大工スキルでで作る石像の何種類か ★MLボスから取れる貝の飾り物Travesty s Collection of Shell ★Special Fishng Net ★Doomレアの張り皮Streched Hide(ロックダウンバグが直ったばかりなのに) ★DoomレアのDamaged Book ★Tragic Remains of the Travesty(トラベスティの汁) ★Tombstone of the Dammed ★石製の椅子 ★DoomレアのBrazier(ロックダウンバグが直ったばかりなのに) ★Dread Horn Tainted Mushroom ★Special Fishing Net 他にもたくさんあると思われます。 内装に使いたいアイテムが非常に多く含まれていますので、コンテストの準備にはかなり支障をきたすものと思います。 PCベンダーからは右クリックで買うことができました。 ハウスアドオンのテーブルは、カーソルを載せて反応しないのはいいのですが、やはりアイテムをドロップして載せることができませんでした。 ②ゴザやテーブルに物が置けない テーブルの上にアイテムを置こうとするとキャラの足元に落ちます。 ゴザや他のアイテムでも同じです。 アイテムを積み上げるにはアイテムを置いた床の空いているところにアイテムをドロップするか、足元に全部落としておいて、内装ツールで上げるかと言う感じです。 内装ツールでは充分な高さに上げられないアイテムもあり、色々と手間です。 ゴザを敷き詰めた部屋など本当に困ります。 ③2階へ上がるはしごに登れない これは再三報告していますが、上のフロアへはしごで上がるようにカスタマイズ・内装した場合、KRクライアントでははしごに乗ったときの立ち位置が2Dより高く、2階の天井に頭がぶつかって登れません。 はしごが単なる通行障害物になってしまいます。 頭上に天井が何も無ければ登れます。 ④カウンターにアイテムを載せるのが難しい カスタマイズパーツのカウンターはお店のカスタマイズをすると良く使うパーツで、その上に商品見本を置くことが多いですが、2Dクライアントでは半透明の円を使ってカウンターの下の床に置くと上手くカウンターの上に載ります。 ところが、KRの半透明の円は小さすぎる上に性質が2Dのものと違っているようで、この方法では上手く置けません。 下の床を狙って置いたつもりなのに、キャラの隣の床の上に置いてしまったりします。 しかも、なぜか落ちたアイテムを拾えなくなる現象が時々起こりました。 内装品が多いとオブジェクトハンドルを出して拾うにも要らないハンドルを消して目的のハンドルを探すのがのが大変です。 オブジェクトハンドルの数に制限を設定しているとハンドルが出なかったり、無制限で出したらクライアントが落ちてしまうこともあります。 度々起こるアイテムのドロップミスの度にこれではストレスが溜まることこの上ありません。 しかも半透明の円は、カウンターの奥の側(北と西)にキャラがいる時しかカウンターを透明にしません。 2Dに慣れたプレイヤーには戸惑うことばかりです。 カウンターの手前側(南と東)に立って画面をクローズアップして、カウンターの下の床の見えている部分に置くと、アイテムをカウンターの上に載せることができました。 ですが、なぜか置いたつもりのところにのらず、その隣に行ってしまったり、時々は狙ったところに置けたりして混乱してしまいます。 あと、内装には関係ありませんが、よその家のカウンターにアイテムを載せてみようとしたら変なところに落ちて拾えなくなり、大切なアイテムを腐らせてしまったり、他の人に拾われてしまう可能性もあると思いました。(普通はよその家に自分のアイテムを置いたりはしませんが) ⑤ベンダーの着替えができない PCベンダーに服を着せたり脱がすことができませんでした。 ベンダーにドロップしようとした服がカーソルに貼り付いて、バックパックや床に置くことができなくなりました。 ただし、自分にドロップするとバックパックに入り、その辺のアイテムの上にドロップするとキャラの足元に落ちました。 ベンダーもお店の内装をするにはファッションが大切です。 修正をお願いします。 ⑥オウムの名前が変更できない ペットのオウムの名前が変えられませんでした。 内装コンテストには関係ありませんが、オウムの名前も家の内装として楽しむものだと思いますので追記しておきます。 ⑦今回追加分 タブの色数が少ない KRで布タブの色変更ウィンドウを開いたら、色の彩度(鮮やかさ)を変更するところが見つかりませんでした。家具タブも同じです。 最初に表示される色しか選べない? 服や家具に微妙な色合いを出すことができません。 色選択システムの違う皮タブ類の方は大丈夫でした。 ⑧今回追加分 クリスマスキャンドルバグ 既にニュースになっていますが、2004クリスマスのギフトキャンドルLight of the Winter Solstisは、コンテナから出して置くと暴れだします。 普通に立ったグラフィックと、斜めに倒れたグラフィックがめまぐるしく入れ替わり、タイミングを合わせればロウソクのラインダンスが楽しめます。 再ログインで直るので、内装に使っていても気が付いていない人が多いと思います。 オブジェクトハンドルで拾えます。家にアイテムが多いとたくさんのハンドルから探し出すのが大変ですが。 このほか、内装にそれほど邪魔ではないですが、10・19のパッチ以来ペットのオウムにせわしなく向きを変えるものが発生しています。(ジャイアントビートルにも同じ症状) どうか、早急な修正をお願いします 以上です。 他にも不具合があれば追加でフィードバックして行こうと思います。 お心当たりがありましたら掲示板にてお知らせいただけると幸いです。 なお、このページは問題が解決後削除される可能性があります。
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「ワガハイの豪剣、うぬに破ることができるか?」 【名前】 ソードマン 【読み方】 そーどまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 不明 【属性】 無属性 【所属】 不明 【ナビチップ】 ソードマン(チップ) 【関連チップ】 ソニックブレード 【登場作品】 『トランスミッション』 【CV】 トランスミッション:中村大樹アニメ:稲田徹(赤)、桐井大介(青)、最上嗣生(黄) 【詳細】 『トランスミッション』に登場したネットナビ。 ゼロアカウントの情報を求めてやってきた「旧世代エリア」で待ち構えているボス。 元ネタは本家『ロックマン8』に登場するボス。 更に一般応募からのもので、カプコン側から「上半身と下半身が分離しており、巨大な剣を持っているデザイン」という前提条件付きの中から採用されたもの。 …ほぼ固定され気味の条件があったせいで、大体の応募デザインが似通ってしまったのは有名な話(しかも、当選作も結局「エンシェントマン」という名前から改名された上、炎属性が無理やり追加された)。 『エグゼ』では、もはやその元ネタの見る影すらもない、完全なリデザインがなされている。 無機質な顔からして『4』のデューオ、それよりはむしろ、次シリーズ『流星1』のラスボス「アンドロメダ(第二形態)」などの方が近い。 ロックマンがソードマンの元にたどり着く少し前に、先行していたブルースを(ゼロウイルスの症状が出ていたとはいえ)打ち倒していた実力者。 古風な口調で喋る。 ゼロアカウントへと繋がる「リンクPコードX」を守っていた。 戦闘では、空中に浮いて着地の衝撃でひるませた隙に斬ってきたり、2本のソードをブーメランのように飛ばしてきたりする。 アニメ版 アニメでは、3本の剣がそれぞれ人格を持ち個別に動けるナビとして登場した。 その関係で声優が3人いる。(赤が武人、青がチャラ男、黄色がお調子者のような口調で喋る)(*1) これらは個別に動き回るだけではなく、武器になることもある。 赤は貫通衝撃波「グレートソード」、黄が上空からの串刺し「ソードプレス」、青が地を這う「ソニックブレード」を得意とし、これらの技を一連のコンボとして繋げる合体攻撃を「一人トリプルアタック」と称している。また、剣を2本クロスさせ手裏剣の如く回転させて切り裂く「スパイラルソード」も使用。 AXESS 第27話で、他のダークロイドともにシェードマンを裏切り「ネビュラ」に寝返る。この時はまだ台詞はなかった。 第35話で台詞がつき、コンビナートの変電所にスターマンとともに出現。先に到着していたブライトマン、コールドマンと4VS2でサーチマンとサンダーマンのタッグを追い詰めたが、彼らが連携をし始めたために撤退。 その後、赤の人格は第42話で体から分離してCFロックマンに挑むもデリートされた。 第44話にて、何とかしてロックマンを倒してダークチップを手に入れるため、大園ゆりこの命でコールドマンと共に古代文明のピラミッドに辿り着き、ミストマンを仲間に入れようとする。 ピラミッドのサイバーワールドではトラップに悩まされ続け、実体化を果たした後はその特性により主の入れ替わりに悩むミストマンが仲間になったり裏切れたりと繰り返していたが、CFロックマンにより青、黄の人格がデリートされた。 終盤の第46話で他のダークロイド達と一緒に復活し、コントロールX破壊のためネット警察に侵攻を開始する。 サーチマンと交戦しバーナーマンと共に追い詰めていたが、その後デリートされたようだ。 Stream 第32話でシェードマンによるタイムパラドックスが行われた際に量産型ダークロイドとして大量に出現している。 その後、第43話でアステロイドとして登場し、スラーによりディープ・カバセのナビとして授けられる。 カバセはダーク・ミヤビと同じく「金を集める」仕事人稼業を営んでおり更には火遁の術が得意な元忍者。 そんな彼の性根は「金は稼ぐものではなく奪うもの」であり、スラーに「なぜそんなにお金が欲しいのか」と尋ねられると「贅沢して一生遊んで暮らすため」と即答するほどだった。 そのため、与えられたソードマンを実体化させて各地で銀行の金庫の壁や現金輸送車を剣で斬り裂き、現金を盗んで逃走する手口を一晩で連続で行うという大胆な強盗行為を行う。この行為についてロックマンは、「お金が欲しくて仕方がない人」と分析していた。 しかし、カバセが潜伏していた街外れの「おばけデパート」の屋上でスラーと会話しているところを出前中に迷い込んで来たディンゴに目撃された上に、逃走しようとした途端、ディンゴの通報を受けた熱斗が駆けつけたため、二人を始末するために実体化。 CFロックマンとCFトマホークマンとの戦闘では、序盤はカスタムソード、トマホークスイング、トマホークエアレイド、センシャホウと連続攻撃に押され気味だったがソードプレスで二人を立体駐車場に突き落とし、そこに大量に仕掛けられたカバセの火遁トラップと連携して追い込む。 だが、2人のピンチに参戦したCFシャドーマンの加勢で形成不利になり、とグレートソードで大ダメージを与えるがその攻撃が仇になり、最後はムラマサブレードで一刀両断されてデリートされた。 その後は大量のアステロイド軍団として登場している。 BEAST 第23話にて、並行世界「ビヨンダード」のファルザー側のゾアノロイドとして登場。 戦果を挙げ続けるグレイガ軍の新鋭・ゾアノカーネルにデリートされた。 『トランスミッション』のボスキャラで、本編に輸入はなかったものの、確かにソード使いならブルースがいるが、ブルースはスピードも兼ねた「軽装剣士」ならば、スピードはないがブルースより桁違いに破壊力に秀でた重装剣士としてなら、ラスボスやフォルテに迫る火力で「ドリームソード」「パラディンソード」「フミコミクロス」からの、5のブラッディアみたいにヒビ技、ゲニンみたいな円周攻撃も繰り出せば、差別化できたと思われる。 (『5』で本当にブルースと差別化されたカーネルが出たが)
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本店:東京都中央区日本橋小舟町11番7号 【商号履歴】 北海道炭礦汽船株式会社(1906年10月1日~) 北海道炭礦鉄道株式会社(1896年~1906年10月1日) 北海道炭礦鉄道会社(1889年11月18日~1896年) 【本店所在履歴】 東京都中央区日本橋小舟町11番7号 東京都中央区日本橋室町二丁目1番1号 【株式上場履歴】 <店頭管理>1978年10月5日~1995年2月23日(店頭管理廃止) <東証1部>1949年5月16日~1978年10月4日(無配継続・債務超過) <大証1部>1949年5月16日~1978年10月4日(無配継続・債務超過) 【資本金推移】 1953/04/ 10億円 1889/11/18 650万円 【歴代社長】 堀基(1889年11月18日~?) 萩原吉太郎(1955年8月~) 金谷正二(1972年5月~) 【沿革】 1889年11月18日 北海道炭礦鉄道会社設立。資本金650万円。国から幌内炭山と幌内-小樽市手宮間の鉄道の払い下げを受ける。 1890年4月 空知炭鉱を開設。 1890年6月 夕張炭鉱を開設。 1893年 真谷地炭鉱を開設。 1896年 商法施行で北海道炭礦鉄道株式会社に。資本金2700万円。 1902年 楓炭鉱を開設。 1903年 万字炭鉱を開設。 1906年10月 鉄道国有法に基づき、北海道内幹線鉄道約200キロメートルを国に売却。北海道炭礦汽船株式会社に商号変更。 1906年 平和炭鉱を開設。 1907年11月 イギリスのアームストロング社と合弁で株式会社日本製鋼所(本社・室蘭市)設立。 1909年 室蘭市に輪西製鐵場(現・新日本製鐵株式会社室蘭製鐵所)を開設。 1926年 清水沢電力所(石炭火力)を竣工。 1934年 株式会社日本製鋼所株式と輪西製鐵場を大日本製鉄株式会社に譲渡。 1943年12月 所有船を三井船舶株式会社に譲渡し、海運業から撤退。 1958年3月 石炭化学研究所(埼玉県戸田市)設立。 1958年8月 北海道不動産株式会社(現・三井観光開発株式会社)設立。 1963年 夕張鉱業所第三鉱を分離し新夕張炭鉱を開設。 1965年2月 夕張炭鉱で62人が死ぬガス爆発事故が発生。 1965年4月 石炭化学研究所を基に、北炭化成工業株式会社設立。 1968年 平和炭鉱で31人が死ぬ坑内火災が発生。 1968年 北炭商事株式会社設立。 1970年 夕張新炭鉱の開発に着手。 1975年 平和炭鉱閉山。 1975年 夕張新炭鉱で出炭開始。 1975年11月27日 幌内炭鉱で24人が死ぬガス爆発事故発生。 1976年 万字炭鉱閉山。 1977年 夕張炭鉱閉山。 1981年10月16日 子会社の北炭夕張炭鉱株式会社が管理する夕張新炭鉱で93人が死ぬガス突出・坑道火災事故が発生。 1981年12月15日 子会社の北炭夕張炭鉱株式会社が会社更生法適用申請。 1987年 楓炭鉱閉山。 1987年 真谷地炭鉱閉山。 1989年 幌内炭鉱閉山。 1995年2月6日 会社更生法適用申請。 1995年3月18日 空知炭鉱閉山。石炭生産から撤退。 1996年6月27日 更生計画認可。 2005年1月31日 会社更生手続きを完了。
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「頂くことにしよう、キミのそのパワーを! キキキー!!!」 【名前】 シェードマン 【読み方】 しぇーどまん 【分類】 ネットナビ(ダークロイド) 【オペレーター】 なし 【属性】 無属性、悪 【所属】 ネビュラ 【登場作品】 ゲーム:『4』『4.5』『5』アニメ:『AXESS』『Stream』 【基本装備】 レッドウイング 【ナビチップ】 シェードマン(チップ) 【アニメ版CV】 中村秀利 【詳細】 ダークチップシンジケート・ネビュラに所属する自立型ネットナビ。 『4』の物語の主軸である「善と悪の対立」のテーマに深く関わるキーパーソンの一人。 シェードとは「日除け」のこと。 元ネタは本家『ロックマン7』に登場する同名のロボット。 あちらは背中に翼がついているが、エグゼのものは腕と一体化によりコウモリや吸血鬼らしくなった。 「ロックマン7」の方のシェードマンはある事をすればステージBGMが「魔界村」のアレンジになるという小ネタがあり、エグゼ世界でのイベントも含めて結果的に他作品とのコラボと縁が深いボスになっている。 ダークチップの力を取り込んだダークロイドであり、通常の攻撃を全て受け流す恐るべき力を持つ。 さらにナビのエネルギーを吸血鬼のように吸収する能力を持ち、多くのナビを襲っていた。 さすが吸血鬼をモチーフと言うべきか、とにかく復活回数が多いナビ。 『4』のシェロ・カスティロで敗北後、ウラインターネットで復活。その後ジャンゴとロックマンの協力で倒される 続・ボクらの太陽にて復活。再びロックマンとジャンゴの協力により倒される 『5』で復活してオラン島エリア3を占領するも、チームオブブルース(チームオブカーネル)により倒される。 『5』終盤で科学省襲撃にて復活。ネビュラ本拠地で倒される 『5』最終決戦のココロサーバーにて復活。サーチマンとメディ(ナンバーマンとトードマン)に倒される 『5』クリア後のネビュラホールエリアで復活。再びチームオブブルース(チームオブカーネル)に倒される 全ナビでクリア後や隠しイベントを含めると、…と、総計6回という、敵役ナビの中でも最多の復活回数を誇っている。 加えて、パラレル世界の外伝作『4.5』ではストーリーの進行が操作ナビによって個別の為、違うナビで進めればその度に復活するので『4.5』では計21戦。(この場合、復活する回数は20回) よって本編・外伝を合わせれば、26回復活していることになる。あくまで設定上は1回だけだろうが……。 後述のアニメ版でも2回ほど復活・再登場しているためこれもカウントすれば計28回。 そこまで蘇ったら吸血鬼どころかゾンビである。 【ロックマンエグゼ4】 一般のネットナビが倒れているのをロックマンが不審に思い、進んだ先で初登場。 ネットナビに噛みついてはエネルギーを奪って気絶させていた。 さらにロールを誘拐し、でんぱとうの電脳へと逃げ込んだ。 闇の世界のナビのためあらゆる攻撃を無効化し、ロックマンを圧倒するも、通報を受けて現れたブルースからの横槍が入る。 これも無効化したものの、オフィシャルネットバトラーを巻き込むのは得策ではないと判断した事で逃走。 そして、全ての始まりとも言える謎のチップ(特別製)を落としていった。 特別であるが故に紛失したままだと指導者に顔向けができないため、部下に奪還をさせるが失敗。 その後、自らが奪還すべくシェロ・カスティロにて再び登場。 しかもスタッフのナビに偽装して現れ、更に袋小路の状況まで追い込む徹底ぶりで、落としたダークチップを返すよう要求。 対してロックマンは返すと見せかけてロックバスターでダークチップを破壊。 さすがにこれには激怒し、ロックマンに襲いかかってくる。 相変わらず攻撃が効かない無双ぶりだったが、ロックマンが放ったダークソードの一撃を喰らい敗北。 不吉な予言を残し、黒い塵のような独特で不気味な雰囲気の中消滅する。 その後はストーリー上の出番は無いものの、ウラインターネットでジャンゴと戦っていたようで、敗北した後に棺に納められていた。 が、それでも倒しきる事はできず、ジャンゴは熱斗たちに協力を要請。 太陽パイルとロックマン達の協力によってようやく倒すことができたが、いずれまた復活する事を示唆する発言をしていた。 その後は棺からネビュラコードが手に入るので忘れずに回収しよう。 なお、この時のシェードマンは「キキキー!」という笑い方はせず後述のアニメ版のようなキャラになっていた。 以後はインターネット上でシェードマンSPとエンカウントする。 シェードマンSPは、ダークチップでなくてもダメージを与えられるが、普通には攻撃が通らない。 威力10以上の攻撃を当てるとその攻撃を無効化し、複数のコウモリに分裂。その中にいる本体を攻撃して初めてダメージを与えられる。 これだけ面倒な手順な上に、早々に敵エリア後方に逃げてしまう。 コウモリに分裂している間はのけぞり後の無敵がない。 つまり「しばらく判定が残り、かつ攻撃範囲ごとに判定がある攻撃」であるフレイムクロス3やエレメントフレア系で大ダメージを与えられる。 例外的に、無敵を解除出来るポイズンアヌビス/ポイズンファラオ/ガンデルソル系で攻撃するとコウモリに分身することなく普通にダメージを与えることが出来る。 特にポイズンアヌビス、ポイズンファラオを設置すると一気に倒しやすくなるためオススメ。 シェードマンSP戦ではミステリーデータが配置されており、最後まで守り抜くとバージョンによってギガクラスチップのバグチャージかカースオブバグを入手できる。 ただし分裂時のコウモリが普通に破壊してくるため、よっぽど工夫しないと壊さずに倒すのはまず不可能。 レーザーマンのSP戦でも同内容のミステリーデータが配置されるため、そちらで狙ったほうが楽。 また、ユーモアセンスでも登場。 突然家出すると言い出し去っていったロックマンの代わりのナビとしてシェードマンが現れるというドッキリで妙にノリノリだった。 使用技 レッドウイング 『4』『4.5』『5』ともに使用。 シェードマンの周囲に赤いコウモリを最大で3匹召喚する。 コウモリは横方向に直進後、ロックマンがいる縦列で直角に曲がる。 (3で完結予定だった当時「ダークロイド」の構想はなかった可能性が高い)前作のダークマンがすでに「ブラックウイング」なる技をお先に使っており、一方でダークマンと違いコチラは吸血鬼モチーフなため、あながち畑違いでもない。 クラッシュノイズ 『4』『4.5』『5』ともに使用。 ロックマンの目の前にワープ後、翼を広げ放射状に超音波を放つ。 紫色の超音波は追加効果を持たないが、緑色は混乱、黄色はマヒの効果を持つ。 3色とも対インビジ性能があるので気をつけよう。 無属性なので、たとえ黄色でもヒライシンはできない。 シェードハンド 『4』のSP、『4.5』で使用。 ロックマンの前後どちらかに腕が現れ、横1マスを攻撃する。 『4.5』ではV1からいきなり使用してくる。 『5』では続投されず、のちのネビュラグレイのブラックプロミネンスじみたこの技の由来は謎のまま。 ブラッククロー 『5』で使用。 ロックマンが最前列にいる場合に目の前に現われ、縦3マスを爪で斬り裂く。 リベレートミッションでのシェードマンの攻撃技もこの名前。 V3に至っては威力300と、狭い攻撃範囲の分の高威力に要注意。 シェード・ドレイン 『5』で使用。 ロックマンの前か後ろに現われて組み付き、吸血攻撃を行う。 最大6ヒットで、受けたダメージ分のHPが回復されてしまう。なんとダークソウルユニゾンやダークインビジ中のロックマンにもこの攻撃は有効打として通る。 『4』のストーリーではモブナビのエネルギーを吸い付くしているが、『4』や『4.5』ではエネルギーを奪う類の技を持っていなかった。 【ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション】 プレイアブルナビなどと同様に『4』の個体とは別個体。(*1) オフィシャルから「超S級の凶悪犯」として指名手配されているダークロイドで、メールや掲示板でも記されている通り一般ナビを闇の力で暴走させて回っていた。 ウラインターネット4にある棺桶の中で力を蓄え眠っている。 オフィシャルトーナメントの予選で戦うことになるのだが、この予選は本来運営側が用意した敵をウラインターネットで倒すというもので、今回は試験官側の手違いでシェードマンを倒すことになる。 そうして棺桶を調べるとシェードマンが眠りから目覚め、襲い掛かってくる。 バトルにおいては本編『4』のようなダメージ無効化や分裂能力は持っていない。 勝利するとデリートできるが、オフィシャルトーナメント優勝後に送信されてくるオフィシャルのメールによると、ダークロイドであるが故に闇の力でいずれ復活する可能性があるかもしれないとのこと。 加えて、「憎しみ渦巻く例のエリアにもう1体のダークロイドが潜伏している」「このエリアの奥には闇の力を引きつせる何かがある」という情報も記されていた。 シェードマンを一度撃破すると、ウラインターネット4内でV3ランクがランダムエンカウントするようになる。 オフィシャルトーナメントにはもう1体のダークロイド共々登場しないため、ランクSPは存在しない。 【ロックマンエグゼ5】 『4』の後、闇の力で再度復活した。オラン島エリア3を占拠する。 リベレートミッションでの相手フェイズ中はワープによる攻撃を行ってくるためマグネットマン(ナイトマン)のオーダーコマンドがないと回避出来ないように見えるが、実は「ダークパネルと隣接しているナビを攻撃してくる」ので周囲にダークパネルが無いところでフェイズを終了すれば回避出来る。 オラン島エリア3でデリートされた後、復活して科学省HPを襲撃するがこの時はロックマンと戦わず撤退している。 終盤ファクトリーの電脳2でロックマンにデリートされるも、電子バリアを解除しようとするジャイロマン(シャドーマン)を暗黒星雲に取り込んだ。 最終決戦直前にも登場し、他のダークロイドが戦っている中、サーチマンとメディ(ナンバーマンとトードマン)と対決した。 分裂能力がオミットされているため、最初から普通に攻撃が通る。 フォルテのアースブレイカーが『2』では速く『3』だと遅いのと逆に、シェードマンのクラッシュノイズは『4』では遅いが『5』は隙が少なく速いので注意。 吸血鬼モチーフ故か(*2)華奢な体つきに反して、ブラッククローの最大火力が300と、メタルマンのメタルフィストやデューオのジャスティスフィスト級の破壊力を持っている。 【アニメ】 「なめるな!!人間どもォ!!!!」「Dr.リーガル、貴様だけは絶対に許さん!!!」 アニメではダークロイドの設定が「電脳世界の奥底から自然に生まれたデータ生命体」となっており、Dr.リーガルとは直接的な上下関係ではなくなっている。 彼との関係は「ダークチップによる取引」によって成り立っているだけであり、基本的には人間及び人間にオペレートされているネットナビを「下等な生物」「人間の操り人形共め」と見下している。 ゲーム版とは口調も随分と異なり、度々聞く「キキキー!」という人を小馬鹿にしたような声をあげることもなく、悪の大物といった雰囲気を醸し出している。 AXESS 『AXESS』第1話から早々に登場し、ネビュラのディメンショナルエリアにより実体化し科学省へ出現、7枚のシンクロチップを奪い去っていく(*3)。 ネビュラのDr.リーガルとは同盟関係にあり、ダークロイド達が人間に戦慄と恐怖を与え、その対価としてネビュラがダークチップを与えるという構図になっている。 しかし、シェードマンは端から人間であるリーガルを信用してはおらず、いずれ彼を出し抜いてダークチップを独占しようと機会をうかがい続けていた。 リーガルの方も端から対等な同盟を結ぶつもりはなく、ダークロイドのデータさえもダークチップが蝕むことを知った上でダークロイドにダークチップを与え続け、汚染された彼らを自身の支配下に置こうと企む。 第2話にて、ネビュラの円盤の力で「暗黒城」が作られたため、シェードマンと配下のダークロイドたちはここを根城にするようになる。 だが、ダークロイド達がダークチップを使い続けていく中、第17話「強襲ビーストマン!」にて、ついにビーストマンがダークソウルに支配されるという事態に陥る。 これを皮切りに、第19話「サーチソウル!」ではデザートマンが、第20話「ダークチップをよこせ!」ではフラッシュマンがー次々にダークチップに汚染され始めるダークロイドが続出し、リーガルの企みに気付き始める。 第21話では、リーガルとの同盟を維持できないと踏んでネット警察にダークチップの工場の情報をリークする事で、ネットセイバー達がそこへ向かうよう仕向け、グラビティマンとの戦闘に乗じてダークチップの殆どを奪い去る計画を画策するが、リーガルとネビュラのエージェント・大園ゆりこにはその行動を見抜かれており、ダークチップの殆どを予め持ち出される形で防がれた上、「お駄賃」と称してたった1枚のダークチップを残される形で扱き下ろされるという完全にナメられた対応をされたため逆上し、敵対関係となる。 現実世界の存在であるリーガルを自ら殺害するため、第24話「灼熱マグマの戦い」で放棄されたWWW研究所にて現実世界へ実体化するためのディメンショナルコンバーターを作成。 第27話にてリーガルが潜伏していると思われるタンカーにディメンショナルコンバーターを発動し、ウイルスを差し向けてタンカーを攻撃するとともに自らも赴く。 居合わせたネットセイバー達を蹴散らすが、リーガルには「たかがデータ生命体が、人間に代わって地球を支配しようなどと、愚かな夢を見たのが間違いだ」と述べられるが、そこにいたのはリーガル本人ではなく彼のナビ・レーザーマンであり、「間違っても人間より優れているなどと思い上がるな、消えろ!」と一蹴され、ディメンショナルコンバーターを破壊されてサイバーワールドへ戻されてしまう。 怒りに震えるシェードマンは道連れにタンカーを沈めようとするが、巻き込んだロックマンとブルースを前に、ダークチップを使用したブルースと、ブルースソウルを得たロックマンにより、それぞれ撃退されてしまう。 その後、暗黒城に戻るとその玉座にはレーザーマンが居座っており、暗黒城、7枚のシンクロチップ(*4)、そしてバブルマンを除くダークチップ中毒に冒された部下の全員ばかりかダークロイドの長の地位をもネビュラに奪われてしまい、さらにはネットワークの奥深くに封印されてしまう。 部下達にもバーナーマン曰く「ダークチップが貰えるのなら誰がリーダーでも構わない」ということで見放されている。 そして長きに渡り封印が続いていたが、第46話にて、フォルテにエネルギーを注がれたことで復活を果たし、ダークロイド達を捨て駒のように扱い踏みにじるDr.リーガルに対する復讐・抹殺を決意。 フォルテは無印にてファラオマンの究極プログラムから自己再生して生まれたという経緯を持っており、自身と似たような誕生経緯であるダークロイドのシェードマンが、忌み嫌う人間に対しどのような復讐劇を見せるかという期待をして復活をさせている。 フォルテはシェードマンが人間のディメンショナルエリア無しで現実世界へ実体化できる手段として、メイルの所有するラッシュを科学省のバトルチップ作成システムを用いて「ラッシュシンクロチップ」に変換し、これを用いることを入れ知恵していた。 第50話にて、言葉通りにラッシュシンクロチップを手に入れたシェードマンは科学省内部でディメンショナルエリア無しで実体化し、現実世界の世界中を回ってリーガルを捜索しつつ襲撃。 暴走する中、科学省にダークチップの効果を中和するワクチンチップを撃ち込まれるが、シェードマンは全て弾いていた。(*5) そしてニホンのリーガルタワーでリーガルと相まみえ、ダークシンクロチップによりクロスフュージョンしたCFレーザーマンを背後から両手で串刺しにする。 しかし、攻撃が全く効いておらず、右腕をレーザーで焼き切られ、エリアスチールで距離を詰められてから蹴られて首を掴まれてなお抵抗するも左腕を引き抜かれる。 最期はフォルテに見限られた末に、「貴様をデリートしなかったのは、無間地獄で永遠の苦しみを与えるため。だがこの世に未練を残すようでは目障りだ。今度はデリートしてやる!」の台詞とともに至近距離からのクロスレーザーでとどめを刺され、凄まじい断末魔と共にデリートされていった。 シェードマン亡き後は、ダークロイドの中で唯一生き残ったバブルマンが、彼の想いを引き継いで活動していくことになる。 Stream 第14話ではバブルマンが、かつてシェードマンが追い求めていた電脳世界の奥深くに眠る宝のプログラムを探すことになる。 その宝はネオWWWも信じており、乱入してくるほどに価値があると思われていたのだが、見つかったのはバグのかけらの結晶だった。 しかし名人曰く、電脳世界の最下層には「スペクトル」という謎が隠されているという噂があるとされている。 「スペクトル」とは劇場版『光と闇の遺産』で登場する、ヒカリタダシプログラムとワイリープログラムにより起動する未来型ネットワークシステム(*6)である。 名人の言う電脳世界の最下層とは裏電脳世界のことを示しており、『AXESS』で熱斗たちに敗れ裏電脳世界へ飛ばされたリーガルは、アメロッパ軍により放棄された「ワイリープログラム」を発見し、スペクトルの力の一部を発動し非物質化現象を発生させた。 シェードマンがかつて探し求めていた宝のプログラムとは、KA-222の封鎖に伴い裏電脳世界へ放棄されたワイリープログラムだった可能性が非常に高い(*7)。 そして劇場版後の時系列にあたる第31話にて、時空を制御する目的で建造された時空タワーにて、半年前のCFレーザーマン戦のパストビジョンが現れてしまう。 シェードマンの巨大なエネルギーに時空タワーの時空シールドは耐えきれず、当時デリートされゆくシェードマンが寸前のところでパストトンネルを超え、過去から現代の現実世界へタイムジャンプしてしまう。 現実世界ではリーガルへの未だ収まらぬ怒りに震え暴走を続け、その場に駆け付けた熱斗と炎山を抹殺しようとする。 この時、両腕がない状態にもかかわらずクラッシュノイズやシェードハンドを駆使し、二人を圧倒していた。 しかし、二人の危機に加勢してきたゆりこの加勢で形勢不利になり、熱斗と炎山のギガキャノン+エレメントソードにより電脳世界へ突き戻される。 そこでバブルマンの協力を得て、ネオWWWのダークチップ製造工場のダークオーラタンクにてエネルギーを補充、さらに犬飼のアステロイド・ビーストマンから右腕を、西古のアステロイド・フラッシュマンから左腕を奪い取って返り討ちにし、完全復活を果たす。(*8) パストトンネルを通過して過去から未来へタイムジャンプしたことを確信すると、再び時空タワーのサイバーワールドへ赴き、妨害してきたロックマンにダークロイド因子を植え付けたうえで、20年前のサイバーワールドへバブルマンと共にタイムジャンプし、過去の世界でダークロイドの世界を築き上げ、現実世界・電脳世界ともにダークロイドが支配する世の中を作るという悲願を達成し、未来へタイムパラドックスを起こした。この際、ディメンショナルコンバーターも完全に我が物として使用していた。 さらに、過去では自身のダークロイド因子を電脳ミサイルに搭載し、世界中のネットナビをダークロイドに変えてしまうという野望をも抱く。 しかし、シェードマンを追ってタイムジャンプしてきたロックマンと、この時代のバレル大佐とカーネルとの交戦で完全にデリートされてしまい、ミサイルもロックマンに破壊されたことでタイムパラドックスは消え去り、記念すべきダークロイド元年が訪れることはなかった。 ただ、シェードマンがロックマンに植え付けたダークロイド因子は、ロックマンが過去から現代へ戻る最中にパストトンネル内にて、劇場版『光と闇の遺産』で生き延びたリーガルの手により、ロックマンと同じ記憶を持つダークロイド「ダークロックマン」と、ブリザードマン、クラウドマン、スワローマン、コスモマンとして抽出・構築され、爪痕を残す。 また、バブルマンは生き残ったが、歴史改変のリスクを踏まえたカーネルがフリーズボムでバブルマンを氷漬け。彼は未来までコールドスリープしてBeast編でトリルと数奇な出会いを果たすことになった。 (Beast+シリーズではダークロイド最後の生き残りとしてダークロイド再興へ奮闘したが、シェードマンが憑いているとはいいがたいチグハグっぷりで、ウインドウのショーケースの飾り物として出番を終えた。コピーロイドかバブルマン自身のメモリに寿命が尽きるまでその後もダークロイド再興を夢見て行動し続けたか否かは不祥。) 【続・ボクらの太陽】 本編クリア後のコラボイベントでボスを務める。 『ゾクタイ』での扱いはダーク属性のイモータル(*9)。 『エグゼ4』でロックマン&ジャンゴに敗れた後、ウラインターネットに開いたワープホールを通じて世紀末世界へやって来た。 その後、街の四方に放った4体のシェードバット経由で収集した暗黒物質ダークマター(闇の力)により実体化を果たし、ジャンゴに襲い掛かる。 戦闘が開始した直後は闇の力に守られているため、同じ闇の力(ダーク属性)で守りを破る必要がある。 ライフを1割ほど減らすと守りが破れ、ダーク属性以外の攻撃も当てられるようになる。 この時、見た目も変化してシェードマンSPと同じ色になる。SPにはダークチップ以外でもダメージを与えられる演出の再現なのかもしれない。 撃破後はボクタイシリーズ恒例のパイルドライバーでの浄化に移る。 しかし、先述のしぶとさはここでも健在で、浄化成功後にジャンゴに攻撃して抵抗してくるという往生際の悪さを見せている。 なお、本来の彼方の敵陣営であるイモータル達は浄化に成功すれば辞世の句と共に浄化されていくのが普通である。 伯爵はもちろんのこと、初代ラスボスであるクイーン・オブ・イモータルことヘル、ラスボスやジャンゴの兄でイモータル側に属するも半分は人間の血を引いていたサバタを除いたイモータルの大ボスであるダーイン(続)、ラタトスク(新)ですらも例外ではない。 つまり単純な描写だけで見るなら、パイルドライバーだけでは浄化しきれなかったシェードマンは本家本元のイモータルよりもしぶとい事になる。どういうことなの… バイルドライバーによる浄化は太陽の光を活用してダークマターを浄化するという装置の性質上、ダークマターを浄化されると消失するイモータルと異なり、元々がネットナビのシェードマンはダークマターを浄化されたところで、実体化しづらくなっただけなのかもしれない。 再びジャンゴ&ロックマンに敗れたシェードマンはワープホールを作り出して元の電脳世界に帰っていった。 コラボイベントクリア後は闘技場のゴールドランクで何度でも戦えるようになる。 初回クリア時には「シェードマンのブロマイド(*10)」が手に入る。 実はシェードマンが暗黒物質(ダークマター)の力を以て世紀末世界に実体化できたのは、ジャンゴの好敵手であるヴァンパイア・ロードの伯爵が影で暗躍していたのも要因の一つ。 そのためか、世紀末世界でのシェードマンの技はボクタイや後のシンボクに登場する伯爵の移動・攻撃の一部に酷似している(*11)。 使用技 レッドウイング 翼を広げ、ジャンゴに向けて放射状にコウモリを放つ。 闇の守り破壊後はコウモリの速度が上がる。 クラッシュノイズ 床に召喚した複数のスピーカーから、ジャンゴに向けて超音波を放つ。 超音波に当たると1秒程度行動不能になる。 闇の守り破壊後はスピーカーの数と回数が増える。 バトルドライブ中にも棺桶の中からこの攻撃を行う。 切り裂き ジャンゴに向かって突進後、両手を交差して切り裂く。 闇の守りで攻撃を無効化した後にもこの攻撃を行う。 こちらの場合はジャンゴの正面にワープするため、突進は行わない。 ウイングストーム 翼を広げると同時に全身が赤くなり、ジャンゴをめがけて大量のコウモリを放つ。 この技の最中はシェードマンへのダメージが通りやすく隙も大きいため攻撃のチャンスである。 クロスオーバーバトル中は赤オジャマが送られてくると使用する。 本編とは異なり、ダメージ増加状態や隙は無い。 吸血 闇の守り破壊後のみ使用。 ジャンゴに向かって突進後、首元から吸血して与えたダメージと同じ量のライフを回復する。 レバガチャで被弾回数を減らすことができる。 こちらの突進は「切り裂き」とは異なり、赤い残像を纏う。 この技のみダーク属性が付いている。 ダークエアレイド 闇の守り破壊後のみ使用。 赤い残像を纏い、1回ずつ方向を変えながらジャンゴに向かって4回突進する。 超音波攻撃(正式名称不明) クロスオーバーバトル専用技?(要調査) 全身を震わせながら翼を広げ、放射状に超音波を3発放つ。 超音波を食らうと腹痛(画面全体にモザイクがかかるステータス異常)になる。
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「未開惑星観測センター」の他に未来風するものは、 「タイムトラベルパネル」という、時間旅行をするための ヒーロービルディングも存在します。 時間旅行して、歴史が狂ったりしないのだろうか・・・・・。 例えば、タイムトラベルによる大きな揺れで 織田信長が城から落ちたり・・・・。 -- (都市連合市長) 2011-08-27 10 11 26 落ちたら笑いものだよwww 西郷隆盛が尻餅ついたり・・・。 -- (レナ) 2011-08-31 16 51 42 確かに、笑い者になってしまいますよね。 西郷隆盛が尻餅つく・・・・。とても笑えます! 他にも、 徳川家康が、未来から訪れた市民を、 罪人扱いし、牢獄に入れる。15日後、火あぶりの刑実行・・・。 やり過ぎだと思った平民らが、牢獄を襲撃、 未来から訪れた市民を救出、江戸城に大突入、 徳川家康を拘束し、火あぶりの刑に・・・・。 江戸幕府崩壊、国会が速くつくられる。 大日本帝国軍が発足、戦争の時期が近づく・・・・。 マッカーサー(連合国軍 最高司令官)が、 未来から訪れた市民を、隠れている日本軍が開発した、人間型最新兵器 と見間違って、日本や連合国軍、 世界各国が大混乱に陥ってしまう・・・。 第三次世界大戦が引き起こることに・・・・。 核戦争、勃発。世界各国で、大刑務所や特別警察が次々とでき、 自由が消え、国民の苦しみが続き、日本は徐々に滅んでいく・・・・。 アドルフ・ヒトラーが未来から訪れた市民の旅行を、 不審に思い、敵国の軍のスパイと見なし、秘密警察を呼び、 極秘にユダヤ人と一緒に、アウシュヴィッツ強制収容所に送ってしまう。 未来から、救助しにきた特別救助隊の、警護員らの銃撃には勝てず、 強制収容所の警備兵は全滅し、未来から訪れた市民は救出される・・・。 ユダヤ人は強制収容所のあちこちで脱獄し、逃げていく・・・・・。 ドイツ人は、この問題には、ナチスにユダヤ人支持派が いる思って批判し、ヒトラーは辞職に追い込まれることに・・・・・。 結果、短期間で独裁は失敗。 未来から訪れた市民が、歴史的なイタズラをしようと、 平安時代にタイムトラベル!! 朝廷の屋敷に侵入し、警備の兵を最新式の光線銃で射殺してしまう。 敵がいなくなったところで、清少納言や紫式部の部屋に、寝ているすきに 足音をたてず、静かに入り、光線銃の射撃機能を、 「熱エネルギーモード」に設定する。熱光線を、 2人の書いた文学作品に向け発射し、次々と火をつけ、燃え上がらせる。 未来から訪れたイタズラ好きの市民は、逃走し、 朝廷の屋敷は大火災になり、焼失し、朝廷崩壊となる。 イタズラをした市民は、文化的犯罪者となる。 タイムトラベルによる、歴史的犯罪も発生する可能性が高いです。 歴史的人物を誘拐し、人身売買をしたり、金を盗んで密売するなど、 凶悪犯罪が発生すれば、歴史は狂ってしまうでしょう・・・・。 タイムトラベル警察がいてもダメです。 起きてからでは遅いです。 自分が歴史が狂わなければ、 タイムトラベルしたいと思う時代は、平安時代です。 あの市民のように、イタズラはしませんよ!! 理由は、戦国時代や戦時中に下手にタイムトラベルすると、 戦いに巻き込まれ、兵や政治家などによって殺されてしまうからです。 だからと言って、昭和後期の高度経済成長期は、 その古臭さが何だか嫌です・・・・。 個人的には、静かで、色鮮やかで、日本風文化が育った 平安時代が好きです。 男性は刀を持っていて、攻撃的な 面があるので、可能な限り、近づかないでおこうと思います。 でも、優しく接してくれる人には、明るく接します。 護身用として、拳銃を常に腰に付けておこうと思います・・・。 拳銃は本当は、持ちたくないのですが、殺されたくないので、 刀で斬られてしまう前に、正当防衛として、狙撃してしまいます・・・。 光線銃は、使い慣れないと思うので、使いません。 女性が多い場所にいようと思います。 「枕草子」や「源氏物語」などが、自分の前で 書かれていることとか、女性といろんな話ができたら、 自分は、人生で最も大きい興奮を起こします・・・・。 美人の巫女さんが多い神社にも行って、 浦安の舞でも、見ようかな?・・・・。 東大寺に行って、金が光り輝く 大仏様でも見ようかな?・・・・・。 あっ、忘れず、護身用の拳銃を、 神社やお寺から遠い場所の、地面に置いておこう。 神様や仏様に無礼な行為は絶対にしないぞ! 盗まれたり、騒がしくなって問題になるのは絶対に避けよう。 水色のセキリュティボックスをつくり、「物体の姿消しモード」に設定。 拳銃は見えなくなり、これで安心。 兵などに囲まれた時は、緊急として、特別救助隊に 救助要請を出して、助けてもらおう・・・・。 タイムトラベル、 それは決して安全とは言えない、 歴史観光。 -- (都市連合市長) 2011-09-03 21 18 50 「 ミッション/コメントログ 」 で良ければ、続きを読んで下さい。 -- (都市連合市長) 2011-09-03 21 19 58 中級の大空に近い町についての質問です。 クリアまであと20%のところなのですが、途中からミッションが全く発生されなくなりました。 これはどうすればいいのでしょうか?なにかアドバイスを下さると嬉しいです。 -- (名無しさん) 2011-09-15 00 20 53 ミッションクリアに必要な建物は以下の6つです。 ・空港 ・警察署 ・消防署 ・医療研究センター ・軍事基地 ・ヒーロービルディング(種類は問わない) 再度、これらの建物が建っているかご確認下さい。 -- (都市連合市長) 2011-09-17 11 49 48 (追記) ・テレビスタジオ ・スタジアム も必要です。 -- (都市連合市長) 2011-09-17 11 50 52 この街を生き返らせたら、 きっと、神市長と言われるだろうな。 ,_____,,.. |ロロロロロロロ#l;;l |ロロロロロロロ|| .┌──、_, ξロロロロロ ;,,|| ,.l|____くz. |ロロロロロロロ|| |==========| |ロロロロロロロ|| l. |##三三三三| . |ロロロロロi;,"||..,,..∥ |==========| λ, ,.ξ ;;,, ;;;;; /「「「「「/;,I三三三;#;;| | └‐┘l| |「「「「「「「|;,| ;;;;; ;;;;;; ;; ,,,, |「「「「;#《 ,,..,,...,.、 .|「「「「「「「|;,| ___ |「「「「「「|//;く‐-=ヾ |「「「「「「「|;,| トr‐イ .. ,,... ]「";;「「「〈#《〈〈,,,..丶\ |「「「「「「「|;,| ;;; ;; ,,,|「「「「「「「「|l. |「「「「「「「|;,| /‰ⅶ |「「「「「「「「|l. |「「「「「「「|;,| // ;; '从ゝ |「「「「「「「#;l ;;;;;;; ;;;;; ;;;;; ;;; ;;,,,.. [ .μ ;; ; へへ |「「「「「「「「|l |「メ;;;「「「「「|l -- (シム市民) 2011-09-20 13 25 08 これは何のAAですか? -- (シム) 2011-11-13 22 45 51 とある独裁軍事国からミサイル攻撃を受け、 自衛隊が到着する前に、ミサイルによる大爆発で壊滅した街。 自衛官にインタビューしてみた。 自衛官 「我々が現地に急行中に、まさかミサイルが着弾してしまうとは・・・・ 戦車部隊やロケット弾装備車、軽装甲車など一斉出動したのに・・・・。 クソっ!」 -- (シム市民) 2011-11-13 23 42 37 テポ●ンか -- (シム) 2011-11-14 15 12 25 テポドンが (テポ)ド―――――――ンと爆発して、ご覧のありさまに・・・・。 自衛隊は悔しい思いをしながらも、復興作業をしています。 他の都市から援助物資として、建設資材を積んだトレーラーが次々と、 爆風を逃れた道路を走って、目的地の廃墟に向かっています。 -- (シム市民) 2011-11-15 00 46 14 すいません、巨大なまちを目指せができません。 助けてください。お願いします!!!m(__)m -- (普通の市長) 2011-12-09 16 49 29 私も苦労したミッションです・・・ 私はポンプ場を並べまくって、資金をある程度貯めたらきれいなエネルギーにして、学校とかを充実させ、警察を建て、工業ではなく住宅を中心に開発してできました。(要時間) -- (公園市長) 2011-12-09 17 49 37 確かにそのミッションは人口が18万人前後になると必ずといっていいほど住宅の需要が下がってしまいますからね。その場合は水道管を全域に水がくるようにして区画整理などをすると住宅の需要が上がりますよ。あと住宅の需要がのびる施設(大きな公園や動物園など)を作っても需要が上がりますよ。(もしかしたらいっぱい必要かも) -- (ビルディング市長) 2011-12-09 22 43 32 私の場合動物園を20個かそれ以上たててましたのでね。 それでも需要は上がりませんでしたが。 -- (公園市長) 2011-12-13 20 50 44 う~ん。やはり一番の手は私のように商業地区と工業地区をいっぱい作って住宅地区はミッション開始のままにしてだんだん住宅の需要を上げていくという方法はどうですか? -- (ビルディング市長) 2011-12-13 22 48 28 やっとクリアできました。 あとパッケージの裏にある、クリスタルの建物と、 表の近未来的な建物は、どのミッションでしょう。 -- (普通の市長) 2011-12-19 16 51 52 あと、表の一番大きな肌色の建物もどのミッションでしょう。 -- (普通の市長) 2011-12-19 16 59 20 普通の市長様、箱の後ろにある4つのクリスタルが1つのクリスタルを支えている建物は前にも他の市長様にいいましたけど、これはヒーロービルディングではなく、「ペグマタイト商会」という宝石風の町にすると出てくる4×4の商業地区の建物です。あと箱の前にあるキノコのような建物は未来風の町なみにする「みかいわく星かんそくセンター」というヒーロービルディングです。それから箱の一番前にある建物の真ん中に4つの丸印がある建物は残念ながらシムシティークリエイターには出てこない建物です。多分表紙を飾るためだけの建物だと思います。 -- (ビルディング市長) 2011-12-19 22 49 57 なんですと!。 それなら宝石風の町の、ヒーロービルディングは、 どのミッションですか?。 教えてください、ビルディング市長様。 -- (普通の市長) 2011-12-20 13 42 25 いゃ~どのミッションをクリアしたら出てくるかは忘れてしまいましたけど、だいたいなら分かりますよ。宝石風の町にするヒーロービルディングは2種類あって1つ目は「ブリリアンスツリー」2つ目は「オーロラアーチ」というヒーロービルディングで、「ブリリアンスツリー」のほうは中級のミッションのどれかで手に入ります。「オーロラアーチ」は超上級のミッションのどれかで手に入ります。(多分) -- (ビルディング市長) 2011-12-20 14 46 41 ありがとうございます。 早速試してみます。 -- (普通の市長) 2011-12-20 16 29 52 私もまだ手に入ってないのでがんばります。 -- (公園市長) 2011-12-20 16 34 31 普通の市長様、公園市長様、ミッションコンプリート頑張ってください!!私も全力で協力しますよ!! -- (ビルディング市長) 2011-12-20 17 36 17 普通の市長・公園市長よ、 ビルディング市長に質問するより、この私に質問してくれたまえ。 情報量は断然私が上だ。 何でも答えてやるぞ。 -- (スーパー市長) 2011-12-20 18 01 30 それでは質問するぞ カジノの入手方法を教えろ -- (シム) 2011-12-20 18 09 26 それと軍事基地もね。 -- (ビルディング市長) 2011-12-20 19 25 08 それ分かってたらわかってただけ今まで言わなかったのもね。 -- (公園市長) 2011-12-20 19 30 08 それは、EAとの同意書を書いたので、 軍事基地・カジノの入手方法は教えることはできない。 もし、教えれば、「契約取引法」で自分が逮捕され、 裁判で叩き潰され、刑務所にぶっ飛ばされてしまう!! -- (スーパー市長) 2011-12-21 23 32 29 同意書? -- (公園市長) 2011-12-22 21 00 17 自分はEA社員だ。 社内機密だから、軍事基地・カジノのことは外部に出さないって決め、 同意書を書かされたり、自分のパソコンにEAからの、 監視リンクまで付けられたりして、徹底的に機密扱いになっている。 だから、軍事基地・カジノは自分の街に建っているけど、 他のヤツには、教えることができない。 ここで仮に教えたとすれば、監視リンクに探知され、 その探知がEAのコンピューターに送信され、 機密を漏らしたの者は自分と判明し、EAを辞職させられてしまう。 なので、何と言われようが答えは「NO!」 -- (スーパー市長) 2011-12-22 23 31 57 じゃあ「なんでも答えられない」んですね。 -- (公園市長) 2011-12-23 11 55 41 本当ですかね。 -- (普通の市長) 2011-12-23 11 57 03 本当っぽいですねぇぇ -- (シム) 2011-12-23 16 58 42 そのこと以外なら、 何でも答えることができるぞ。 -- (スーパー市長) 2011-12-23 17 26 27 本当に本物なんですか? -- (ビルディング市長) 2011-12-23 17 47 50 じゃあ他の質問を、コレクションの乗り物の所にあるスペースシャトルの両どなりは何の乗り物ですか? -- (ビルディング市長) 2011-12-23 17 51 27 うん。それおれも聞きたい! -- (シム) 2011-12-23 22 11 16 シム様も気になりますよね!! -- (ビルディング市長) 2011-12-23 22 39 12 それは、「軍事ヘリコプター」 が格納されるスペースだ。 -- (スーパー市長) 2011-12-24 01 22 40 スーパー市長様、すいませんが、多分軍事ヘリコプターはそこではないと思います。多分左上の所の警察ヘリコプターと緊急ヘリコプターと報道ヘリコプターのあとにある?だと思います。(だってシムシティークリエイターのヘリコプターは全部で4種類でしかもヘリコプターのコーナーは左上の4種類の所だけだから、スペースシャトルの両どなりではないと思いますけど•••? -- (ビルディング市長) 2011-12-24 08 09 27 しむしtyyyっゆうkvcdkcdくdくktcdくtxづkd -- (ううう) 2011-12-29 14 24 13 この糞野郎!!!!!! 出ていけこの.. -- (シム) 2011-12-29 16 54 33 hahaha!笑えるほどどうでもいい野郎来たー! このパネルからさっさと消●ろ。そんなことしかできない荒らし。 -- (公園市長) 2011-12-30 10 50 50 まったくだ!!しかもあの時のやつとまったく同じやつだ!!さっさと消えろ!!このカスが!!お前みたいなやつはここには必要ねぇーんだよ!! -- (ビルディング市長) 2011-12-30 12 40 34 どうせシムシティークリエイターを持っていないんだろう?このクズが!! -- (ビルディング市長) 2011-12-30 12 44 10 こらこら、ケンカはよせ! やめなかったら、シム警察に通報しますよ。 -- (都市連合市長) 2011-12-30 18 51 21 都市連合市長様、それは荒らしのやつにしてくださいよ!! -- (ビルディング市長) 2011-12-30 20 49 04 そうですよ。 -- (公園市長) 2011-12-30 22 05 05 ですよね!!···でも本当にどうやったら荒らしはいなくなるのだろうか···? -- (ビルディング市長) 2011-12-31 00 40 19 やっぱり登録制にするしかないんじゃ・・・ -- (公園市長) 2011-12-31 12 21 44 そうしたら、荒らしではない普通のメンバーの名前を集めないと。 -- (ビルディング市長) 2011-12-31 14 57 47 このパネルの最後のコメントパーツをパネル/パネルごとのコメントログではなくコメント専用のページに移すしかありませんね・・・ 全員ですか・・・調べても書ききれません。というかいらないですね。 流れとしては↓ 登録(ニックネームとパスワードの設定)→コメント欄にアクセス(ログインページ)→ログイン(ニックネームとパスワード)→ログイン後のページ(登録者のみのコメント専用ページ)→登録者のみのコメント可能・・・という感じです。やり方はあります。 そしてパネルの一番下の(ココ)があった場所に「コメントするにはログインをしてください」等のメッセージを書いてそこをクリックするとログインのページにジャンプする感じ・・・ あとログインのページにはコメントするパネルを選択する場所が必要ですね。 やり方はわかってるんですよ。でも許可が必要なのかな・・・ -- (公園市長) 2011-12-31 15 40 11 いや、今現在いるメンバーだけでいいですよ!!でもそこまでの過程は全然わかりません!!だったら早い話どこかのパネルを新入居者受付場のようにしますか?(普段は普通の※※※※パネル) -- (ビルディング市長) 2011-12-31 16 01 43 なんなら@wiki自体のログイン機能を使いましょうか。 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_b5a612e4 ↑にあるプラグインを使用してログインフォームを作成して http //www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_401fa1d4 上にあるやつを改造してコメントにすればどうでしょう? -- (公園市長) 2011-12-31 16 14 36 すいません!!私には全くわかりません!!っていうかできません!! -- (ビルディング市長) 2011-12-31 16 26 27 あら!そりゃ大変ですね・・・ 許可なしで編集していいのでしょうか・・・ -- (公園市長) 2011-12-31 19 51 29 う~ん。ログインしなくても出来る方法はないんですかね? -- (ビルディング市長) 2011-12-31 20 06 51 むずかしいですねー Cookieに保存・・・はWikiじゃできないのか・・・ -- (公園市長) 2011-12-31 20 56 46 なんか、こう、複雑ではなくこのまますぐできるようなこう、なんか、あぁ~もう!! -- (ビルディング市長) 2011-12-31 21 27 46 う~ん… -- (公園市長) 2011-12-31 23 13 18 どうしましょうか•••? -- (ビルディング市長) 2011-12-31 23 16 33 そういえば、EA社員とかいっていたスーパー市長様が消えましたよね?まさか皆さんの質問に答えられなくて逃げたとか···? -- (ビルディング市長) 2012-01-01 18 02 59 ははは!それだったら恥ずかしいな~。 -- (公園市長) 2012-01-01 21 30 02 確かに私の質問には答えましたけど、あれは絶対間違ってますよね~♪♪(詳しくはミッション/コメントログで) -- (ビルディング市長) 2012-01-01 22 52 56 暴露します! ビルディング市長は、シムギャングと賄賂を取っています!! 今すぐ、警視庁や司法委員に緊急通報して下さい!! -- (市長) 2012-01-02 01 26 14 はっ?意味がわかりません。あなたも荒らしですか?勝手なことを言いやがってぶさけんなよ!! -- (ビルディング市長) 2012-01-02 09 10 15 私は過去にシムギャングを逮捕しましたが? -- (ビルディング市長) 2012-01-02 09 13 56 事実ではないので警察も国も相手にしませんので通報しません。 というか「市長」だけじゃどこの市長かわからない。 売り上げただけの市長がいるんだから。 -- (公園市長) 2012-01-02 11 18 58 というか最近新入りからの質問ってのがないですよね。 -- (公園市長) 2012-01-02 11 19 28 そうですね。誰もそんなこと通報しませんね。いっきに荒らしがでてきて対処に疲れますよね。それと荒らしより新しい礼儀正しい市長様がきてほしいですね。(上のバカな市長は除く) -- (ビルディング市長) 2012-01-02 11 23 55 礼儀が礼儀なんですよ。(!?) -- (公園市長) 2012-01-02 11 47 27 礼儀が礼儀なんですよね~???? -- (ビルディング市長) 2012-01-02 12 09 33 そうなんですよ~???? 礼儀正しいのが「礼儀」です。(ややこしい。) -- (公園市長) 2012-01-02 12 34 43 礼儀が礼儀正しいのは日本人のほこりです!!(←本当にややこしい) -- (ビルディング市長) 2012-01-02 13 06 35 うう···いや···なんか···すごい平和でいいです···ね···。昨日のやつらに比べて···。敬語じゃないし···荒らすし···疲れるし···違う話題のためだけにここに来て···さあ!!話を続けましょう!! -- (ビルディング市長) 2012-01-02 13 14 21 そうですね!その豪雪宿は・・・「豊原苑」です。 -- (公園市長) 2012-01-02 14 01 57 豊原?(←なんて読むのでしょうか?)ですか。どんな感じの宿なんでしょうね? -- (ビルディング市長) 2012-01-02 14 15 35 あっ!「?」になったんですか?草冠に夕と己みたいな字の方の「えん」です。まああまり普通に書かない方の「えん」です。 ―以下ブログより― 全部屋和室。雪景色の中庭が自慢。おもてなし抜群。コテージ客室・バーからは夜景も見えます。 旅館好きにはたまらない畳の廊下、山の幸海の幸をしっかりと堪能しながら、雪ちらつく中庭に思いをはせる・・・ 素晴らしい演出をしてくれます。夜の中庭庭園の灯篭回廊は見逃すまい。 豊原市川上区上七色197-3(1) ―引用終わり― -- (公園市長) 2012-01-02 14 51 23 豊原?(←えんと読むんですね!!)雪の中にある宿ってなんか雰囲気いいですね!!なんかこれぞ日本の風景!!とか。 -- (ビルディング市長) 2012-01-02 15 15 22 おぉ、ええな―――――――――――――――――――――!! ド派手なことを起こすのにはベストな高級旅館やなぁ・・・・・。 良し、決めた!! 我々のメンバー150人よる、「豊原」の高級旅館 強盗を起こそう!! 高性能 火炎放射器 「ヘルクトルライナー」 を150人全員に装備させて、旅館に向かわせよう。 警察への攻撃手段、それが高性能 火炎放射器やで。 アツアツの警官焼きの出来上がりやで。 -- (シムテロリスト) 2012-01-02 16 26 10 あら?あなた今どこにいますか?豊原にはいないですね。ツアーじゃないから。 ベストじゃないし。豊原市にはDrizzleO3を50台以上もった警察署いっぱいあるよ?真横にもね。 そのヘルクトルライナーって何が由来?まさか「かっこいい名前だから。」とかないよね?だったら・・・笑える。ちなみにDrizzleは英語で小雨っていう意味。 150人も来たらDrizzleO3来るな。全土から。そして酸化されて・・・やめといたほうがいいと思うよ?どうですか? こっちは火炎放射器みたいな古い兵器弱いね。榴弾ショットガンや榴弾スナイパーライフル、1分間あたり1200発発射できるマシンガン、さらには「連射O3ロケットランチャー」で撃退されるのさ。 いきのがれたとしても、まあ攻撃ヘリ「Attacker」、そして最終的には「DrizzleO3」がやってきて酸化されて終了! さあツアーは豪雪で渋滞してますがかろうじて東豊原大橋を渡りきったようです、景色いいですね~ -- (公園市長) 2012-01-02 16 43 39 つまりただのバカですね。さあ!!ツアーを続けましょう!! -- (ビルディング市長) 2012-01-02 17 42 28 はいっ、もう決めた!! 要求に応じない、 てめぇらみたいなクソ市長の街は、放射能汚染で壊滅だ!! 2つの街の空港・コンベッションセンターに 置かれた核爆弾は爆発した!! 全市民死亡!! 街は放射能汚染でメチャクチャだ!! そこのメンバーは市民と一緒に死んだけど、 我々シムテロリストは、1億人規模の犯罪組織だからな!! -- (シムテロリスト) 2012-01-02 18 09 51 勝手にいってろ。荒らしさん。 -- (ビルディング市長) 2012-01-02 18 14 30 都市条例と一緒だ。 -- (公園市長) 2012-01-02 18 33 27 そうですね。そんなに他の人に見てほしいならツイッターにでもいけ!!それで勝手に孤独の世界で投稿してろ。荒らしさん。 -- (ビルディング市長) 2012-01-02 18 50 04 ていうか荒らしおもんねつまんね飽きた。どうでもいい。もうどうでもいいし。一億人?放射能汚染?自分だけの世界で孤独に投稿してろ「暇人」。 -- (公園市長) 2012-01-02 18 54 54 皆さん、言葉遣いに要注意ですよ! 事実上、言葉遣いの面で、 シムテロリストの仲間入りをしてしまいますよ。 -- (都市連合市長) 2012-01-02 19 00 40 おっとそうですね。でもそれぐらい言わないとどっか行かないんですよ。 -- (公園市長) 2012-01-02 19 05 14 うっ・・・・。うっ・・・・・。 警察の特殊部隊が、いきなり流れ込んできた・・・・。 逮捕されたくなければ、撃って撃って銃撃するのみ・・・・・。 我々は最後まで戦う!!(〇ダフィ大佐のセリフ) -- (シムテロリスト) 2012-01-02 19 14 20 都市連合市長様、そうですね。これ以上は言わないほうがいいのですが、これがなかなかどっか行ってくれないんですよね。 -- (ビルディング市長) 2012-01-02 19 17 55 このサイトから、逃げるぞ!! おまえら、 部下「はっ!!テロ活動の方は??」 オレ「中止だ!! ここにいたら、警察の勢力に叩き潰されるぞ!!」 部下「はっ!!」 アジトに戻るぞ!! もう、ここには2度と来ない(かも)!! -- (シムテロリスト) 2012-01-02 19 28 30 そ、じゃさよなら、荒らしさん。 -- (ビルディング市長) 2012-01-02 19 39 14 じゃあね!バイバイ!またのおこしをお待ちしておりません(←注目) ちなみに放射能汚染って汚染されても「ゲーム終了」で一発終了なんだよね~。 -- (公園市長) 2012-01-02 19 41 12 そうですね。セーブしないでの裏技。やっとこれで平和に···なりますよね? -- (ビルディング市長) 2012-01-02 19 45 40 ・・・(まあ、そういうことですね・・・(現実にはありえないけど。)) -- (公園市長) 2012-01-02 19 54 08 そうですよね。(現実では絶対ありえないっていうかできるはずがない) -- (ビルディング市長) 2012-01-02 20 29 25 この世界も仮想世界で、もっと大きな世界があるのかもしれませんよ -- (シム) 2012-01-03 20 41 10 今生活してる世界はゲームだったり・・・って考えてたら終わらない・・・ プレイヤーが実験的に作った世界だったらいずれリセットされる・・・ -- (公園市長) 2012-01-03 21 00 23 確かに今の世界に存在している私達が本当のゲームをしているのかもしれません。なにがあってもまだやる!!そのいろいろやりたい気持ちさえあればゲームオーバーなんかはありませんね!! -- (ビルディング市長) 2012-01-03 21 20 07 ゲームオーバーにならないでしょう。 -- (公園市長) 2012-01-03 21 40 44 そうですね···。シムシティークリエイターの場合はミッションだけ···かと思ったら実はフリープレイでもゲームオーバーにはなるんですよね。 -- (ビルディング市長) 2012-01-03 22 08 33 ここも止まってる・・・ -- (公園市長) 2012-01-07 11 40 59 9つもありますからね、ひとつふたつ止まってしまうのは、仕方がないとはいえ、なんとなくさびしいですよね・・・ -- (新宿市長) 2012-01-07 12 02 23 これ以上増えたら・・・ -- (公園市長) 2012-01-07 12 33 26 でもまだまだ増えそうな予感がありそう??? -- (ビルディング市長) 2012-01-07 17 28 41 そりゃ3つがありますからね。 -- (公園市長) 2012-01-07 19 00 49 それって私の作って欲しい候補ですよね?本当に実現したらいいな~。 -- (ビルディング市長) 2012-01-07 19 54 49 今二つ(まとめて荒らし対策本部)が完成しそうです。 -- (公園市長) 2012-01-07 20 11 02 完成したので見ておいてください。 -- (公園市長) 2012-01-07 20 23 56 えっ!!じゃそこで荒らし者の報告と外出の連絡をしていいのですか? -- (ビルディング市長) 2012-01-07 21 19 34 どうぞ。 -- (公園市長) 2012-01-07 21 20 33 おお!!じゃあこれからは厚生パネルではなく「荒らし対策本部」で報告しますね!!確認したいんですけど荒らし報告場と外出連絡所をあわせて「荒らし対策本部」ですよね? -- (ビルディング市長) 2012-01-07 21 39 28 もちろんそうですよ!その通りです。どうぞ報告していってください。(報告しても不在だった場合ダメです。) ちなみにあのコメント欄は今は一時的に報告になってますが、本当の用途は外出連絡所です。 -- (公園市長) 2012-01-07 21 43 37 ミッションのコメントログからは荒らしを削除することができないようです。 どうやら5000バイトを超えているようで・・・昔のコメントを削除すれば可能ですが・・・ -- (公園市長) 2012-01-07 22 01 33 復活しました -- (シム) 2012-01-08 02 55 57 助かった···。 -- (ビルディング市長) 2012-01-08 14 18 03 お前さぁ、ナルトのことしかしらないバカだろ!!そんなことしているんだったらナルトのサイトでも行けよ!!バ~カ!!もう付き合ってらんねぇ~。 -- (ビルディング市長) 2012-01-08 18 46 08 あぁぁぁぁぁ!!!!!荒らしの分際で!!!!! -- (ビルディング市長) 2012-01-08 19 20 57 おいてめぇ!!クソシムシティーってなんだよ!!!お前はただの嫌われ者だよ!!死ね!!ナルトしか知らねぇバカ人間が!! -- (ビルディング市長) 2012-01-08 19 23 49 クソシムシティーとかいいやがって!!そんなこと書いてあるわりにスゲ~文字きたね~な!! -- (ビルディング市長) 2012-01-08 19 31 40 クソシムシティー?アラシサンアホダネー。「シムシティー」じゃないよ?「シムシティ」だよ?絶対もってねぇな。この塵と同じぐらいの事しかできない役立たず。 -- (公園市長) 2012-01-08 21 07 56 復元しました。 -- (公園市長) 2012-01-08 21 12 22 マジでこの言葉はシムシティークリエイターのプレイヤーとして一番最低な荒らしの言葉です!!(たまに受験でたまったストレスの発散になる) -- (ビルディング市長) 2012-01-08 21 15 39 クリエイターの下の言葉はいらないですね。 -- (ビルディング市長) 2012-01-08 21 17 33 なんかまだ寝てません。ビルディング市長様も間違えてるんですか・・・ -- (公園市長) 2012-01-08 22 28 22 なにぃぃ!!まだ寝てなかったんですか!?どうりでマイナーすぎると思いました····。 -- (ビルディング市長) 2012-01-08 23 41 14 もう荒らしは嫌だ・・・だれか助けてくれー。 純粋にもういやだ、シムシティをクソ呼ばわりする奴も いやだよ。 -- (普通の市長) 2012-01-09 17 29 02 もうただウザイだけ·····。 -- (ビルディング市長) 2012-01-09 17 46 57 飽き飽きしちゃうよ。 -- (公園市長) 2012-01-09 18 58 39 そのとお~り!!荒らしはただ疲れるだけ····。(←ただ疲れるだけって何回いったんでしょうかね?) -- (ビルディング市長) 2012-01-09 19 20 07 だいぶいってます・・・ -- (公園市長) 2012-01-09 19 38 21 荒らしのことは忘れましょう。 -- (町長) 2012-01-09 20 08 26 多分私的には4、5回いっています····。あとそうですね。荒らしはもう本当に無視しましょう····。(でもなかなか無視できないのはなぜ····) -- (ビルディング市長) 2012-01-09 21 20 55 それは仕方ないでしょう。 -- (公園市長) 2012-01-10 17 17 34 仕方ない····ですよね····。 -- (ビルディング市長) 2012-01-10 18 28 48 荒らしは無視しましょう。 -- (普通の市長) 2012-01-10 19 48 37 それが1番!!でもそれが以外に難しい····。 -- (ビルディング市長) 2012-01-10 20 52 58 なぜでしょうね・・・ -- (公園市長) 2012-01-10 20 56 16 なぜですかね······。 -- (ビルディング市長) 2012-01-10 21 50 18 皆さんのストレスが半端ないからでは?。 -- (普通の市長) 2012-01-11 18 20 16 だからって人に迷惑をかけるのは迷惑でも何でもない!! -- (ビルディング市長) 2012-01-11 19 28 59 うーーーーん -- (公園市長) 2012-01-14 11 39 24 荒らしをどうすれば······?。 -- (ビルディング市長) 2012-01-14 12 21 11 いいんでしょうね。 -- (普通の市長) 2012-01-14 16 40 44 はい····そうなんです····。 -- (ビルディング市長) 2012-01-14 16 42 37 だから対策本部を建てたんですよ。 -- (公園市長) 2012-01-14 19 30 43 本当だ。 -- (普通の市長) 2012-01-14 19 56 52 あっ!!なるほどね!! -- (ビルディング市長) 2012-01-14 20 33 18 そうですよ!それを忘れちゃあね・・・ -- (公園市長) 2012-01-14 20 45 04 それを忘れちゃあ一大事ですもんね!! -- (ビルディング市長) 2012-01-14 21 12 37 基本ですよ! -- (公園市長) 2012-01-21 21 15 28 やっと、中級ミッション終了。 -- (普通の市長) 2012-01-22 11 32 59 まだ終わってません・・・ -- (公園市長) 2012-01-25 16 11 59 少し前に「スーパー市長」という人に邪魔されましたけど、ミッションについては私が何かのお役にたてればと。(でもWiiは親に預けているので間違っていることもありますかも?) -- (ビルディング市長) 2012-02-05 14 07 11 受験のためですか? -- (公園市長) 2012-02-09 18 18 13 はい!そうなんです!!(まぁ3DSだけは無事なんですけど····)(それはネットをするため、そしてここにコメントを投稿するためです!!)それと1月23日にあった私立受験の結果は·····受かりました!!あとは3月2日の公立受験と3月5日の面接のみです!! -- (ビルディング市長) 2012-02-09 19 07 10 ワンマン市長がクリアできません。 -- (普通の市長) 2012-02-09 21 03 46 ワンマン市長ですか····。確かに中級でも結構難しいミッションですからね。まず最初はとにかく資金が全くありません!!もしもあっさりクリアしたいのなら債券を発行してカジノと軍事基地を何個か建ててそしてあとは時を進めて発展させるだけです。でもその時の私はカジノと軍事基地の特別収入を全く知らずに普通に建てないでやっていたのでカジノと軍事基地にたよらないでミッションをやりたいのなら今から私はお風呂に入るのでそのあとに執筆します。(カジノと軍事基地に頼らないとものすごく達成感がありますよ!!) -- (ビルディング市長) 2012-02-09 23 07 15 まずは「ワンマン市長」のクリア条件をおさらいしましょう。 ・人口100000万人以上 ・マップの平均地価を50以上 1.まず最初に初めて気がつくことは資金が全くないことと債券が発行てきることです。まずは債券を25000円にして2回発行します。 2.そうしたらまずは派出所と診療所を取り壊して真ん中に警察署と病院を建てます。そしてポンプ場を水辺に10個ほど建設して水道管を町全体に引いてそのあとに離れた所に発電所を1つ(ガス発電所)と刑務所を建設して条例の「埋め立て地のガスを転用」を承認したあとに石炭発電所とガス発電所から離れた場所に低密度の住宅地区を作って大きな公園も併用して作っていきます。 3.そうしたらそろそろ資金も黒字になってくると思います。もしもそれでも黒字にならなかったら税率などを上げてみてください。 4.途中で埋め立て地区や電力や水道関係がたりなくなると思います。埋め立て地区はエネルギー焼却炉は高いから焼却炉を埋め立て地区近くに作ります。(郊外)電力はガス発電所を少しずつ建ててください。水道関係はポンプ場を少し増やすだけでいいです。 5.資金に余裕ができたら小学校と病院と警察署と消防署(ミッションでは災害は起きないため消防署なしでもオッケーです)(警察署は犯罪を抑えるので絶対必要です) 6.このマップは埋め立てる必要はありません。地価も大きな公園を住宅地区と商業地区にたくさん作っていけばマンションやオフィスをがいっぱい建っているはずです。 7.そして苦労のすえついにミッション達成です!! 8.(もしもこれでもわからなかったり出来なかったら教えてください) -- (ビルディング市長) 2012-02-10 00 10 08 追記 2.の所に商業地区にも大きな公園を併用して作ってください。それと工業地区はなるべく葉っぱの外側の地形に作ってください。 4.の所の(郊外)は埋め立て地区と焼却炉とガス発電所を表しています。 -- (ビルディング市長) 2012-02-10 00 17 52 すいません!!またまた訂正です!! 誤 オフィスをがいっぱい 正 オフィスがいっぱい またまたまた本当にすいません!! -- (ビルディング市長) 2012-02-10 00 20 22 すいません!!「ワンマン市長」は中級のミッションではなく上級のミッションでした!!心よりお詫び申し上げます。 -- (ビルディング市長) 2012-02-10 00 28 11 復旧しました。 -- (公園市長) 2012-02-11 10 51 22 わぁお!!公園市長様!!どうもありがとうございます!! -- (ビルディング市長) 2012-02-11 12 13 21 治安状態は安全です。 -- (ビルディング市長) 2012-02-11 13 02 09 上級クリア。 ありがとうございます。 -- (普通の市長) 2012-02-11 13 46 56 おめでとうございます!!それじゃ次は超上級ですね!!頑張りましょう!! -- (ビルディング市長) 2012-02-11 13 50 26 なんとか科学のチカラが終わった。 -- (普通の市長) 2012-02-11 18 07 06 「科学のチカラ」は結構時間の掛かるミッションですからね。でもミッションクリアおめでとうございます!! -- (ビルディング市長) 2012-02-11 18 10 59 もうそんなところまでいってるんですか!いいですね。 -- (公園市長) 2012-02-11 20 25 23 そういえば普通の市長様、ミッションはどれくらい進みましたか? -- (ビルディング市長) 2012-02-12 10 41 15 今日は勉強でやってません。 なのに書き込んでいる -- (普通の市長) 2012-02-12 20 41 26 あらら。私も13日と14日の学年末テストが近いのでコメントは今日はこれが最後です。 -- (ビルディング市長) 2012-02-12 21 28 14 期末テストがあるんですかー!!大変ですねー。僕の通っている中学校は 期末テストもうないですよ。あるのは1、2年だけです。まぁ15日に最後の 実力テストがあるんですけれどそのテストは成績に入らないらしいです。 -- (町長) 2012-02-14 00 20 46 すいません!!間違えました!!学年末テストは13日と14日ではなくて、14日と15日でした!!すいません!!あと町長様の方はもう成績に入るテストはないんですか!!いいなー。でも私の中学校もこれが最後のテストです。 -- (ビルディング市長) 2012-02-14 07 44 57 0点とっとけwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-02-15 18 22 02 (もう一度「w」を使わせてください) そんなわけねーだろwwwww上の名無し受けるwwww -- (ビルディング市長) 2012-02-15 19 29 18 またこの世で邪魔なやつがきましたね。 -- (町長) 2012-02-16 02 17 22 その通りですね。この世で一番邪魔なやつがまた来ましたね。 -- (ビルディング市長) 2012-02-16 15 28 36 もう、テロ級では?。 -- (普通の市長) 2012-02-17 19 49 30 そうですね。テロ級くらいのレベルです。 -- (ビルディング市長) 2012-02-17 21 55 22 普通の市長さんは中学生ですか? -- (町長) 2012-02-18 16 47 37 こんな夜遅くにすいません。確かに普通の市長様は中学生なのでしょうか? -- (ビルディング市長) 2012-02-19 02 44 50 はい、中学2年です。 -- (普通の市長) 2012-02-20 19 54 49 それは初耳です!!ちなみに私は中学3年です。 -- (ビルディング市長) 2012-02-20 22 17 23 僕も中3ですよ。 -- (町長) 2012-02-20 22 19 19 もうあきた。 -- (名無しさん) 2012-02-22 17 40 50 なら出ていけ。 -- (町長) 2012-02-22 19 55 50 はいはい終了~。 -- (ビルディング市長) 2012-02-22 22 39 38 状況終わり!! -- (町長) 2012-02-22 23 06 09 じゃあな。 個人情報だしね・・・ -- (公園市長) 2012-02-24 17 13 38 個人情報ですか?まぁとにかく終了だ!! -- (ビルディング市長) 2012-02-24 17 59 34 終了です。 -- (普通の市長) 2012-02-28 16 24 13 お!し!ま!い!! -- (ビルディング市長) 2012-02-28 16 40 17 おはり。 -- (公園市長) 2012-03-01 20 49 06 おはり·········? -- (ビルディング市長) 2012-03-01 22 29 08 おはぎ? -- (シム) 2012-03-05 20 52 13 おはぎぃぃ??? -- (ビルディング市長) 2012-03-05 20 56 42 美味しいですよね。 -- (普通の市長) 2012-03-08 20 31 02 おいしいっすよ -- (シム) 2012-03-08 21 56 33 う~ん····おいしい····かな? -- (ビルディング市長) 2012-03-08 22 51 26 おいしいですよ。 -- (普通の市長) 2012-03-12 19 42 31 前におばあちゃんの作ったおはぎを食べたけど意外においしかったです!! -- (ビルディング市長) 2012-03-12 20 27 13 おはぎじゃないよ。おわり=おはりだよ。 -- (公園市長) 2012-03-17 22 18 24 あの時と同じ不思議な言葉の中の1つですか? -- (ビルディング市長) 2012-03-17 23 30 18 あ、そうですか。 -- (普通の市長) 2012-03-18 20 25 48 あらら····。 -- (ビルディング市長) 2012-03-18 22 20 30 イツノコトですか・・・ -- (公園市長) 2012-03-31 21 54 03 なんですか!?!?ネット上の言葉が全然わからん!!! -- (ビルディング市長) 2012-03-31 22 17 55 http //www.google.co.jp ググるんだ -- (シム) 2012-04-01 13 40 43 本当にどういうことなんだ~!! -- (ビルディング市長) 2012-04-01 14 02 28 あれ・・・。また消されてる。死ね死ね死ね荒らし -- (町長) 2012-04-04 12 30 11 本当だ!!無駄な努力して乙。 -- (ビルディング市長) 2012-04-04 12 36 28 あれ?でもその前にここって確かちょっと前から時が止まっているはず? -- (ビルディング市長) 2012-04-04 12 43 21 ・・・ -- (公園市長) 2012-04-10 17 26 31 あらら·······。 -- (ビルディング市長) 2012-04-10 18 46 57 そしてまた止まる····。 -- (ビルディング市長) 2012-04-17 17 45 33 水の都、税金のない町、災害からふっこうしろ の攻略御願いします。 -- (ムスカ市長) 2012-04-20 20 19 06 見てくださいってそういうことか・・・ -- (公園市長) 2012-04-20 21 48 57 Oh!!No~!!仕方がない、今日は水の都だけ教えましょう。明日は税金のない町と災害からふっこうしろを教えますよ。 水の都 まずはミッションの内容をおさらいしましょう!!(1)人口を50000人以上にする。(2)マップの平均地価を50以上にする。(3)町の水質汚染度を300以下にたもつ。 1.え~このミッションはまず海の埋め立てから行おうとしている人が多いと思いますけどそれは出来ません。なぜなら水の都というミッションだからです。 2.最初にこの町の財政は非常に深刻な大赤字です。その原因はほぼ全ての島にソーラー発電所と風力発電所があるからです。なので風力発電所は全て取り壊してソーラー発電所は1つだけ残してください。そしてそのソーラー発電所がある島から全ての島に送電線を引いてください。 3.あと水もどこにも引かれていないのでポンプ場を7つほど建設してください。 4.そして全部の島を道路で繋げてください。そしたら次に大きな公園などを設置して地価を高くしましょう。あと地区も増やしてください。 5.そうしたら次に水質処理場を一番小さい島に建設してください。あと中央の島には警察署を1つ建ててください。 6.次に資金を上げるために需要が高い地区はかならず増やしてください。そうしたらちょっとずつ資金が増えていきます。ちなみに工業地区はあまり増やさないでください。 7.あと人口は増やすのが大変なので公園と地区を挟んで配置する方法がいいでしょう。あと水質汚染を減らすには時間がかかるので気長に待ちましょう。 8.最後にゴミ処理場も1つにして環境をよくしましょう。そのあとに予算に余裕があれば刑務所やマリーナなどを作って犯罪対策や地価の上昇と住宅の需要を高くしましょう。 9.そして全ての条件をクリアしたらミッション達成です!! ムスカ市長様参考になりましたか? -- (ビルディング市長) 2012-04-20 22 00 01 ありがとうございます。 -- (ムスカ市長) 2012-04-20 22 28 28 どういたしまして。明日もお楽しみに!! -- (ビルディング市長) 2012-04-20 22 51 07 さあ!!次にいきましょう!! 災害からふっこうしろ まずはいつもどうりミッションのおさらいをしましょう!!(1)人口を40000人以上にする。(2)全てのガレキを撤去する。 1.まず最初にこの町は本当に最悪な状態になっています。そしてこの町には原子力発電所があるので風力発電所は全て撤去してください。そうすれば財政は黒字になります。 2.次にガレキを全て撤去しましょう。絶対に全てのガレキを撤去してください。なぜなら2年以内に全てのガレキを撤去しないと強制終了(ゲームオーバー)になってしまうからです。 3.そのあとに左の島の上辺りに多分災害のせいで何もない更地になった所の水辺を埋め立てて開発します。 4.そのあとにこの町には水道が一部分しか引かれていません。なのでポンプ場を6個ほど作って水道管を引いてください。 5.そうしたら少し大変ですけど町の全ての道路を繋げます。そのあと町の左上からきれいに区画整理をしましょう。その区画整理は前にも話した大きな公園と地区を交互に挟みながら配置してください。 6.そのあとこの町には埋め立て地区がありません。そしてマップの右下に動物園が2つある所があります。その動物園を2つとも取り壊してそして少し住宅、商業地区を取り壊してそのあとに埋め立て地区を作ってください。 7.あと警察署と刑務所も忘れずにつくってください。 8.最後にこのミッションは最初から原子力発電所があるからエネルギー問題は気にしなくていいし、財政も風力発電所を全て取り壊せば簡単に黒字になります。そしてガレキを全て撤去して人口を40000人にすればいいのでミッションの中では結構簡単な分類にはいります。 どうです?ムスカ市長様参考になりましたか? -- (ビルディング市長) 2012-04-21 14 52 15 税金のないまちはあとで書きます。 -- (ビルディング市長) 2012-04-21 14 57 51 御願いします。 今水の都をやっていましたが、どうしてもできない…。 -- (ムスカ市長) 2012-04-21 17 01 58 上の筋書き通りにやりましたか? -- (ビルディング市長) 2012-04-21 17 12 16 ってか最近書きっぱなしで疲れた····。 -- (ビルディング市長) 2012-04-21 17 14 00 あああ、なんかわからんくなってきた・・・ -- (公園市長) 2012-04-21 20 20 52 でもだいだいはわかりますよね? -- (ビルディング市長) 2012-04-21 20 50 00 ははは・・・投票お願いします。 -- (公園市長) 2012-04-21 20 54 45 投票ってさっきのやつですよね。 -- (ビルディング市長) 2012-04-21 22 05 28 さあ!!次です!! 税金のないまち まずはミッションのおさらいをしましょう!!(1)人口を100000人以上にする。(2)住宅税を0%の状態で2年経過させる。 1.これはミッションの中は最上級の難易度を誇ります。なのでまず最初にこの町に1つあるカジノの横の貯水塔を全て撤去してポンプ場の利用率がギリギリなのでポンプ場を新たに7個ほど作ってください。そして水道管をすみからすみまで行き渡らせてください。 2.そしてカジノを2つほど作ってくださいろ。建てる場所は最初にカジノが建っている所です。 3.そのあとにミッションの中では災害が発生しないので消防署を全て取り壊してかわりに警察署と刑務所を作ってください。警察署は消防署よりも効果範囲が広いので少なくて大丈夫です。 4.そのあとに消防署を無くしただけで財政は結構よくなっていると思います。それで次に住宅税を0%のまま2年経過させるために商業と工業を多く作っていきます。途中で絶対スペースが足りなくなるのでマップの右下にある何もない大きな島を四角形の形にしてそこも開発していきます。もちろん道路、電気、水道も引いてください。 5.次にこの町の電力は原子力発電所だから電気は足りるな····と思ったら大間違いです!!途中で原子力発電所だけでは電力が絶対足りなくなるのでいつでもガス発電所が建てられるようにしといてください。 6.次に何回も言っているようにこの町の道路の引きかたが汚いので左上から地区と大きな公園を挟む配置方で作っていきます。人口は最初は約30000人でミッションの達成の100000人まではほど遠いので地道に増やしていきましょう。 7.そして次に商業や工業の需要が無くなって来た頃に商業の需要アップ施設の空港、証券取引所、コンベンションセンターを、工業の需要アップ施設の海港、駅を予算に余裕があったら作りましょう。 8.そのあとに人口を100000人以上にして住宅税を0%に出来るようになったらそのまま時間を進めましょう。ここでコツなのが人口を140000人くらいまで上げておくことです。なぜなら人口が100000人前後だと住宅需要の変化によって人口100000人を切ることがあるのでそれを防ぐため人口を140000人前後にして住宅税を0%にして2年経過させます。 9.そしてミッションの内容をクリアしてミッション達成です!! 10.最後にアドバイスですけどこのミッションは非常に難しくてしかも時間がかかるので頑張ってじっくりやりましょう。 どうどう??ムスカ市長様参考になりましたか? -- (ビルディング市長) 2012-04-22 10 48 08 また間違えた!! 誤 2.そしてカジノを2つほど作ってくださいろ。 正 2.そしてカジノを2つほど作ってください。 またまたすいません!! -- (ビルディング市長) 2012-04-22 10 52 15 あぁ····最近····書きっぱなし····で····疲れた····もう····ダメ····。 -- (ビルディング市長) 2012-04-22 10 55 07 うわあああああああ・・・分からない・・・ -- (公園市長) 2012-04-23 19 01 56 本当にありがとうございます。 できればクリエイターも・・・・・。 -- (ムスカ市長) 2012-04-23 19 17 57 ・・・ -- (公園市長) 2012-04-23 19 24 19 クリエイとぅぅわぁぁぁ~!! -- (ビルディング市長) 2012-04-23 20 35 26 やけくそで作られたっぽいミッション・・・ -- (公園市長) 2012-04-23 21 47 26 クリエイとぅぅわぁぁぁ~!!の太くて黒い文字の3行の文はいらないと思います····。というかいらない····。それにしてもやけくそって····。 -- (ビルディング市長) 2012-04-23 22 13 05 それはそれでいいんじゃない? -- (公園市長) 2012-04-24 19 32 39 えぇ!?!?マジで!?!? -- (ビルディング市長) 2012-04-24 19 51 26 うん!?!?!???!?!? -- (公園市長) 2012-04-24 21 51 15 うん?!??!?!!!?!??!!? -- (ビルディング市長) 2012-04-24 22 07 33 災害からふっこうしろをクリアしました。 -- (ムスカ市長) 2012-04-25 18 03 50 ミッションクリアおめでとうございます!!私の言った通りにやりましたか? -- (ビルディング市長) 2012-04-25 18 24 42 もちろんです。 -- (ムスカ市長) 2012-04-25 23 07 36 うう····参考にしてくれて本当に嬉しいですよ!!参考にしてくれてありがとうございます!!あとそういえばムスカ市長様はあと何個クリアしていないミッションがあるんですか? -- (ビルディング市長) 2012-04-26 16 15 18 水のみやこクリア。 あと、クリエイターと -- (ムスカ市長) 2012-04-26 19 02 56 税金のない町です。 -- (ムスカ市長) 2012-04-26 19 07 08 マジすか!?!?じゃああと2つですね!!税金のない町も私の教えた通りにやってみてください!! -- (ビルディング市長) 2012-04-26 19 33 26 なかなか人口が増えない・・・。 -- (ムスカ市長) 2012-04-29 18 37 42 税金のない町で今苦戦していますか····。だったら住宅の需要を上げる施設の大きな公園と動物園とマリーナを作ってみてください。そうすると需要が変わるかも。 -- (ビルディング市長) 2012-04-30 10 39 51 うう・・・ -- (公園市長) 2012-04-30 11 45 25 うう····? -- (ビルディング市長) 2012-04-30 12 19 17 住宅需要はあるんです。 でも工業、商業が不安定なんです。 空港、海港、証券取引所を建てても無理ですし、 すぐ、電力が足りなくなります。 -- (ムスカ市長) 2012-04-30 12 28 44 電力については書きましたが····。あとほかにも商業と工業の税率を下げる作戦と小さい建物(1×1)を全て取り壊して2×2と3×3をだけ残して商業と工業の需要を無理矢理上にあげさせる作戦もあります。 -- (ビルディング市長) 2012-04-30 12 38 58 ・・・ -- (公園市長) 2012-04-30 12 39 50 あらららら? -- (ビルディング市長) 2012-04-30 12 47 32 止まりすぎ。人少なすぎ。過疎杉。 -- (公園市長) 2012-05-17 16 20 17 ずっとワンパターン杉!!(私もですけど····) -- (ビルディング市長) 2012-05-17 17 28 58 コピペ杉。 -- (公園市長) 2012-05-18 22 16 07 取引はどういう風にやればいいの? -- (市長連合会長) 2012-06-12 18 16 20 難易度「チート」じゃ出来ないことに注意。 それぞれ難易度が「チート」以外の街を最低2つ作って、取引したいもの(電気なら送電線、水道なら水道管、道路なら道路)を街の領域の外へのばし・・・ 後はページを見てくれ -- (公園市長) 2012-06-17 22 21 37 空港がなかなか出ない -- (皇帝) 2012-07-20 20 55 30 商業ばっか発展させてたらいきなり出てきた。 そのあとの高校出現のほうが嬉しくてあまり覚えていません。 すみません。 -- (ムスカ市長) 2012-08-15 18 24 43 商業を適当に栄えさせてるといずれ出てくる。 とにかく数だから、中密度商業地区を広げればなんとかなるかも? 税も関係してるかもしれない。 -- (公園市長) 2012-08-15 19 43 55 そうですよね!!確かに高密度商業地区だけでは駄目ですから中密度商業地区をちょっとだけおくだけで空港が手に入りますからもしかしたら空港の出現条件は高密度商業地区と中密度商業地区が必要なのかもしれまてんね。あと空港がないとコンベンションセンターも手に入りませんからね。 -- (ビルディング市長) 2012-08-22 10 14 47 しれまてんねに不覚にも吹いたwwwwwww -- (公園市長) 2012-08-22 13 10 12 あっwちょっwwすいません!!今訂正します!! 誤 必要なのかもしれまてんね。 正 必要なのかもしれませんね。 本当にすいません!!あと公園市長様教えてくれてありがとうございます!!(笑) -- (ビルディング市長) 2012-08-22 19 52 32 クリエイターが無理。 -- (ムスカ市長) 2012-09-17 11 02 44 やっぱりクリエイターは難しいですよね····。最初から全く何もありませんからね。(あるのはシムシティクリエイターTMという全て英文字の文のみ)私の場合いはマップの範囲全てを開発しました。 -- (ビルディング市長) 2012-09-17 13 11 45 始めまして!!いきなりですが「音楽の都」をクリアしても妃の眠る廟墓が出現しません!(泣)なぜでしょうか?教えて下さい! -- (全日本連盟) 2012-10-12 19 35 23 全日本連盟様、初めまして。 出現しない事についてはよく分かりません。 多分バグか、実は他の条件(何個ミッションをクリアする)があった。などが考えられます。 あまりお役に立てなくてすいません。貴重な情報をありがとうございました。 -- (赤字市長) 2012-10-12 19 42 04 いいえ。わざわざありがとうございました。 -- (全日本連盟) 2012-10-13 14 06 52 私にもわかりません。 力になれなくて本当に申し訳ありません。 でもおかしいですね…普通は出るのに…。 -- (ムスカ市長) 2012-10-14 12 42 05 最近中古で買ったのだったらディスク面の傷でおかしくなることはあります。 また、出てきたときは情報をよろしくお願いします。 -- (公園市長) 2012-10-14 13 42 19 そうですか。あと、ケースの裏の町に自由の女神風のアメリカヒーロービルディングがありますが、ゲームの中で出てくるのでしょうか?あとタイムトラベルパネルはどのミッションででてくるのでしょうか? -- (全日本連盟) 2012-10-14 19 33 18 私はAmazonで買ったからか裏面には載っていません。というより、前にもそういう質問があったみたいですが存在しないようです。 タイムトラベルパネルについてはヒーロービルディングに詳しく載っています。 -- (公園市長) 2012-10-14 22 14 49 すみません、修正です。未だ明細はわかっていません。初級のミッションではないことは確実ですが・・・ でてきたら情報をお願いします。 -- (公園市長) 2012-10-14 22 16 45 わかりました。 -- (全日本連盟) 2012-10-15 18 07 36 あっ!!そうそう!!私も前にもいいましたがあの自由の女神のヒーロービルディングはなんでしょうかね?あと確かにどのミッションでヒーロービルディングが出るのかは最初しか調査出来ませんからね。また調査するには全てデータを消す····そんなの絶対いやだあぁぁ~!!! -- (ビルディング市長) 2012-11-16 18 56 17 私の持っているパッケージには載っていないのだが・・・ -- (公園市長) 2012-11-17 16 43 06 公園市長様、こっちの方ではお久しぶりですね!!あと公園市長様のクリエイターのパッケージの裏には自由の女神のマークがないんですか?私は発売して確か2~3日後に買ったのですが····もしかして最初だけ表記を間違えたとか?あとその自由の女神のマークはパッケージの裏の左にある「道路が曲がる!?」と「災害でまちを壊す!」の所にある日本のマークの「ゴールドマンビル」が「自由の女神」になっているんですよ。もしかしてアメリカ版の表記だったりして? -- (ビルディング市長) 2012-11-17 17 10 13 フルールのミッション、バーが75%で止まってクリア出来ません。 ビルディングを必要以上建て、花壇も十分建てたのに、何が足りないのでしょうか? -- (名無しさん) 2012-12-10 20 03 01 そのまま一年経過させればクリアです。 -- (赤字市長 ) 2012-12-12 20 40 26 はじめまして。 上級ミッション、世界一長寿のまちを目指せで、健康レベルが上がりません。 医療施設は稼働率10%を切るほど建て、ひたすら待っているのですが、 健康レベルが72からピクリとも動きません。 あと少しなのですが、何が足りないのか分かりません。教えてください。 -- (名無しさん) 2012-12-24 05 36 30 中級のミッションがありません -- (増田智士) 2013-01-17 16 44 03 名無しさん様へ 水道やごみ処理施設などはちゃんとしていますか? もし、それがちゃんとしているならば、健康関連の条例を採用してみてください。 増田智士様へ 初級をすべてクリアすれば出てきますよ。 -- (赤字市長) 2013-01-17 18 25 15 あぁ…クリエイターが出来ない…。 難しすぎる。 -- (ムスカ市長) 2013-02-02 10 12 37 マジですか!?!?やはりクリエイター····多彩な創造力が必要なのだろうか····。あと私は「世界一長寿のまちを目指せ」が一番難しかったですね。あの時は95パーセントあたりまでいって100パーセントまでもう少し!と思っても毎回期限が過ぎてゲームオーバー····。どんなに頑張っても必ずそうなってしまう····。だからクリアするまで1年くらいも掛かってしまいました····。これはもう超上級並みの難易度ですよ!!私からすればですけど!!(←なぜそんなに自信を持って言えるのか····それは私がすごい大変な思いをしたからだ!!) -- (ビルディング市長) 2013-02-03 11 50 16 「巨大なまちを目指せ」は焼却炉を建ててゴミを処理しないと、人口が増えません -- (名無しさん) 2020-05-24 07 13 55
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基礎データ ブランド名 スーパーコート 会社名 株式会社シティー・エステート 電話番号 Fax番号 メール 企業分類 サービスその他 現在の問合せ結果 × 現在のコメント メール返信なし 最終更新日 2009/04/23 特記事項 グループ機関株式会社スーパーホテル 社会福祉法人聖綾福祉会 基礎データ特記事項 シティー・エステート2009年4月11日の毎日朝刊に広告あり 04/23 ×(メール返信なし) 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 シティー・エステート 2009年4月11日の毎日朝刊に広告あり 04/23 ×(メール返信なし) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事162 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1239024603/613 613 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2009/04/23(木) 01 47 58 ID ZC6IAUaI0 メールのお返事ですv (株)シティー・エステート→メール返信無し 関連ページ 検索 2009年11月30日の毎日夕刊 広告一覧 2009年4月11日の毎日朝刊 広告一覧 2009年5月の毎日jpに広告を出していた企業 問合せ結果分野別一覧その7 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(カタカナで始まる企業名・ア行~ナ行)